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AI&BTCFi に参入し、PlanX は公平なオンチェーン Steam パラダイムを構築

Apr 25, 2024 am 08:28 AM
ブロックチェーンビットコイン暗号通貨イーサリアム

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コンセンサスアルゴリズム、DA(データ可用性)、AIの広範な研究と変更により、ゲームは多層メカニズムとモジュール性を構築できるプログラムとして、非常に強力な柔軟性とユーザーキャプチャ機能を備えています。 Footprint Analytics データによると、Web3 ゲームのオンチェーン データは明らかに前回の弱気相場の底値を突破し、徐々に活発になってきています。

大部分において、GameFi は従来の資金を仮想通貨市場に引き付けるための重要な媒体です。

PlanX は、Steam を構築し、「再価格設定」という新しい暗号経済ツールを使用して、アカウントの抽象化とコンセンサス層での AI エージェントの再利用を最大化することで、ゲームとユーザーの間の最短パスの可能性を実現しようとしています。

PlanX: チェーン上に Steam を構築し、アカウント抽象化システムを拡張

PlanX は、アカウント システムの下で個人の特性を最大限に活用し、構成可能性と移植性を最大限に高めることができるユーザー アカウント システムを構築しています。 Web3 ゲームにシームレスに参加するための基本的なパスを実現するために、そのキャリアに依存しています。

アカウントの抽象化はオンチェーンのプログラマビリティに依存しているため、資産は完全にスマート コントラクトによって保持されます。これは本質的に自己ホスト型のユーザー エクスペリエンス拡張機能です。

現在、Web3 ゲームは急速に発展している段階にありますが、ゲームのエコシステムごとに異なる参入閾値とゲーム障壁があり、ユーザーがゲームに参入しやすくするための完全で統一されたシステムはまだ確立されていません。 ERC4337 AA アカウント抽象化標準のセットは、基本的に EVM チェーン全体を接続することができ、オンチェーン アカウント システムを通じて作成される一連の効率的で柔軟なモジュール型インタラクティブ エクスペリエンスがインタラクションの問題点を解決し、ユーザーを未来に導くことができると期待しています。意図の抽象化。

「複雑さをシンプルにし、ユーザーを第一に考える」という、アカウントの抽象的な設計理論でも、市場の正確な把握でも、PlanX はより多くのゲーム愛好家がシームレスにゲームの世界に参入できるよう、究極のユーザー エクスペリエンスを追求しています。 。ゲーム ライブラリの構築から、Web3 ゲームの研究と評価、そしてユーザーが直接操作できる完全なゲーム チュートリアルまで。初期段階で蓄積されたゲームの利点(300以上のゲームと20以上のゲームギルドと協力し、PlanXウォレットでの直接操作をサポートしています)に基づいて、PlanXはイーサリアム、ポリゴン、 BNB チェーンは、現在ゲーマーに適した最も抽象的なインタラクティブなエクスペリエンスをゲーム アカウントに提供します。

イノベーションはAIエージェントに統合され、高速なオンチェーンメカ​​ニズムを実現します

現在、大規模言語モデル(LLM)の急速な発展により、人工知能(AI)を使用してさまざまな変革を行うことに人々の関心が高まっています。アクセス可能な AI の出現により、私たちは世界のパラダイムを変えようとしています。

その中でも、AIxcrypto ナラティブの出現は大きな注目を集めています。現在の統合では、一般的に次の方法があります:

- AI を製品に統合する: ユーザーの行動の記録とシミュレーションを支援する AI エージェントの導入など、特に AI を通じて製品を強化します。

- 暗号通貨エコシステム向けの AI インフラストラクチャの構築: 多くの革新的な企業は現在、暗号通貨エコシステムのニーズに合わせた AI 主導のインフラストラクチャの開発に注力しています。

- AI 業界の問題を解決するためにブロックチェーンを使用する: AI の過度の使用は、プライバシー漏洩やセキュリティの欠如などの問題にも直面します。ブロックチェーンには、この分野で独自の利点があります。

PlanX は、オンチェーン Steam として、AI エージェントを使用してインフラストラクチャを構築し、高度な AI モデルをチェーンに導入して、ゲームの上流と下流、つまりゲーム パーティーとゲーム プレーヤーに最適なものをさらに検討します。すべてのゲーマーのための Zeus には、仮想世界で無限の交友関係の可能性があります。従来のゲーム ルールと比較して、PlanX はプレーヤーとのインタラクティブな関係を確立することに注力しており、プレーヤーの行動とゲーム環境に基づいて動的に進化し、それによってゲームの社会的属性と継続性を高めることを望んでいます。

ビットコインエコシステムへの拡張とUTXO同型バインディングの実現

ビットコインエコシステムはBTC ETFの影響を受け、市場センチメントはさらに拡大し、ビットコインエコシステムへの注目が再燃しており、PlanXも例外ではありません。完全なトップダウンのモジュール性を備えたエコノミーとして、PlanX は徐々に BTC ネットワークと互換性を持ち、UTXO モデルの相同特性を使用して、「ワンタイム チューリング完全 UTXO」を通じてターゲット チェーン A の UTXO を別の UTXO にマッピングします。チェーンB。

  • ネイティブ性の点では、クロスチェーンブリッジメソッドはなく、非常にネイティブです。
  • 分析の点では、B チェーンは他のコンポーネントの構築の基礎を提供するパブリック DA レイヤーを提供します。モジュール;
  • セキュリティの点では、チェーン A と同じセキュリティを実現できます。
  • スケーラビリティの点では、チェーン B のスケーラビリティを完全に継承します。

つまり、PlanX は BTC の本来の正当性を一貫して維持し、セキュリティとスケーラビリティの優れたバランス ポイントを見つけます。 BTC エコシステムのゲーム プロジェクトはまだ初期段階にありますが、Bitcoin Cats、Dark City、Rabbit などの初期のチェーン ゲームが登場しており、それらは Mobox チームの注目も集めています。試みとしてゲームドラゴンバースネオ。ビットコインネットワークのマイニングが続くにつれて、そのエコシステムは拡大し続け、PlanX は市場での地位を占める重要な分野となるでしょう。

その一方で、PlanXは「チェーン抽象化」も使用して、BTCエコシステムが互換性のあるインタラクションの抽象化、インデクサーコラボレーションの差異の抽象化、オフチェーンの保管環境とオンチェーン資産の抽象化などの問題を解決できるようにします。透明性。

市場の最終ラウンドでは、単一市場サイクルの観点から、Web3 ゲームが代替雇用モデルを提供できると考えられている一貫した実用的な市場経済的役割を強調しました。この観点から、PlanX によって構築された Steam システムは、ゲーム プレーヤーの現実的な哲学、ゲーム インフラストラクチャ、オンチェーン アセットおよびその他のリソースを接続することを目的としており、特にいくつかの現実的な後進国に新たな雇用の機会をもたらすことを目的としています。この位置は Web3 ゲーム全体を接続します。上流、中流、下流の産業を統合し、技術革新と人間の洞察の価値のバランスを保ちます。

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