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4 か月でユーザーが 20 倍に増加 このゲーム ハッキング プラットフォームはどのようにして増加したのでしょうか?

PHPz
PHPz転載
2024-04-24 16:50:07619ブラウズ

Oopz は Tencent クラウド テクノロジーを活用したゲーム音声プラットフォームで、急速に成長しています。 4 月 24 日、Oopz は、サービス開始から 4 か月でユーザーベースが 20 倍に増加し、デイリーアクティブユーザーが 100,000 人を超え、ゲーム業界のダークホースになったと発表しました。 Oopz は 2023 年 12 月にパブリックベータ版をオープンする予定です。 Tencent Cloud のリアルタイム オーディオおよびビデオ TRTC の技術サポートにより、すぐにゲーマーの支持を得て、毎日 100,000 人を超えるアクティブ ユーザーにスムーズで没入型のゲーム エクスペリエンスを生み出しました。

Oopz は、ボイスハッキング、コミュニティ作成、AI チャットを統合したゲーム音声ソフトウェアです。ハッキングプロセス中、プレイヤーが独自に設定したゲームドメイン(ルーム)は、同時にマイクを開く100人をサポートします。インターフェース内の24時間オンラインAIチャットボットChatbotは、さまざまな質問に効率的に回答できます。ユーザーエクスペリエンスを継続的に向上させるために、Oopz はマルチチャネルプラットフォームを確立し、ユーザーは各プラットフォーム上で Oopz 担当者と直接 1 対 1 の会話を行うことができ、製品レベルおよび機能レベルでのユーザー共創モデルを作成できます。

ゲーマーにとって、ブラックアウト プロセス中にノイズ干渉、遅延、音質の低下、フレーム ドロップ、フリーズなどに遭遇すると、ゲーム エクスペリエンスが大きく損なわれることになります。ゲーマーの問題点を根本から解決するために、Oopz は Tencent Cloud と提携し、ゲーマーの音声に対する実際のニーズを組み合わせて、共同でゲーム音声体験を新たな高みに押し上げました。

まず第一に、ゲーマーが黒でプレイするための前提条件は、フレーム ドロップがなく、オンラインで安定していることです。 Tencent Cloud TRTC は、クラウド処理、効率的なエンコードおよびデコード技術、適応ビット レート調整、その他の技術的手段を使用して CPU とメモリのリソースを細心の注意を払って管理し、音声処理タスクをシステムのアイドル期間に効率的に分散させて、ゲームの重要な瞬間にコンピューティング リソースを占有することを回避します。により、ゲームのパフォーマンスに影響を与えることなく、Oopz 音声通信を安定して実行できるようになります。同時に、開発の初期段階で、Oopz は、音声ハッキング プラットフォームの高いメモリ使用量にプレイヤーが不満を抱いているというユーザーの問題点を痛感していました。一般に市場のフロントエンド技術として Electron を選択するソフトウェアとは異なり、Oopz は Flutter を使用して二次コンパイルを必要とする Electron の欠点を回避し、メモリ使用量と動作効率の大幅な最適化を達成し、業界のリーダーシップを達成し、次の問題を解決します。このフレーム落ち現象により、プレイヤーが複数の端末で通信できるようになり、より優れたソーシャル ゲーム体験が得られるクロスプラットフォーム アプリケーション開発が迅速に実現されます。

ゲームプレイ時のノイズ干渉を排除するために、Oopz は Tencent Tianlai Lab の最先端の AI ノイズ低減ソリューションを導入しました。これは、ディープ ラーニングと最大 48kHz のサンプリング レートによるフルバンド信号ノイズ低減をサポートできます。インテリジェント検出テクノロジーは、ファンの騒音、キーボードのタップ音、インターネット カフェの喧騒など、300 種類を超える背景騒音を正確に識別でき、音声品質に影響を与えることなくすべてをインテリジェントにフィルタリングできます。

国境や地域を越えた大規模なゲーム戦闘シナリオでは、数ミリ秒の遅延でもブラックアウトのエクスペリエンスに大きな影響を与えます。低遅延で信頼性の高い音声通信品質を確保するために、Tencent Cloud リアルタイム オーディオおよびビデオ TRTC は Oopz に自社開発の cPLC および cFEC テクノロジーを提供し、超低遅延とエンドエンドでのパケット損失防止を実現します。ツーエンドの通話遅延は 300 ミリ秒未満であり、耐弱ネットワーク能力は 80% を超え、ネットワーク ジッター耐性は 1000 ミリ秒を超えており、ネットワーク内の音声データの送信遅延が大幅に減少し、プレーヤー間の通信が迅速かつ効率的に行われます。面と向かって。

Tencent Cloud のリアルタイム オーディオおよびビデオ TRTC も、Tencent Conference と同じオーディオ コーデック テクノロジーに基づいていることは言及する価値があります。これにより、同じビット レートで Oopz の音質パフォーマンスが大幅に向上し、Oopz を支援します。人間の声の細部を繊細に復元し、音声圧縮による歪みを排除し、戦術的な議論や感情表現など、まるで同じ防音室で会話しているかのような臨場感を表現します。

つい最近、企業が敷居を下げ、業界トップのゲーム ハッキング ツールを迅速に構築できるよう支援するために、Tencent Cloud リアルタイム オーディオおよびビデオ TRTC は、低遅延と低遅延を統合したワンストップのゲーム ハッキング ソリューションを立ち上げました。ノイズがなく、リソース使用量が少ない高品質の音声、オープンで完全な関心のあるコミュニティ、グローバルなゲームアクセラレーションおよびその他のサービスにより、ゲームハッキングの主要なシーンを一度にカバーします。現在、Tencent Cloud のリアルタイム オーディオおよびビデオ TRTC ワンストップ ゲーム ハッキング ソリューションは、多くの主要なゲーム音声プラットフォームにサービスを提供しており、よりクリアでスムーズで集中力のある音声コミュニケーション エクスペリエンスをユーザーに提供しています。

QQ 時代以来、テンセントはネットワークおよびオーディオおよびビデオ通信の分野で 21 年間の技術蓄積を蓄積し、国内のオーディオおよびビデオ顧客の 90% のクラウド イノベーションの実現を継続的にサポートしてきました。 IDC が発表した最新の中国ビデオ クラウド市場レポートによると、Tencent Cloud のオーディオおよびビデオ ソリューション シェアが 7 回連続でリストのトップとなり、ライブ ビデオとメディア処理トラックの両方で 1 位となっています。将来的には、Tencent Cloud は、オーディオおよびビデオのユーザー エクスペリエンスに関して Oopz との緊密な協力関係を確立し、ゲーム音声に最適な技術サポート サービスを提供し、技術革新をエンジンとして継続的に利用し、デジタル イノベーションを促進するサービスを Oopz に提供し続けます。ビジネスのアップグレードをサポートします。

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