要約: Go 言語は、メモリのリサイクルにマークスイープ アルゴリズムを使用します。戦略には、世代別 GC、エスケープ分析、同時マーク、ファイナライザーが含まれます。実際の戦闘では、GC 頻度を設定する SetGCPercent() や GC 統計を取得する ReadGCStats() など、ランタイム/デバッグ パッケージを使用してメモリ使用量を監視できます。
Go 言語では、メモリのリサイクル (ガベージ コレクション、GC) は「マーク」と呼ばれる方法を通じて行われます。 - 「クリア」アルゴリズムが実装されています。アルゴリズムは次の手順で実行されます:
1. マーキング フェーズ
GC はすべてのライブ オブジェクト (参照またはポインタを介してアクセスできるオブジェクト) をスキャンし、存続することをマークします。 。
2. クリーンアップ フェーズ
GC は、マークされていないオブジェクトをすべてクリアし、それらが占有しているメモリ領域を解放します。
Go 言語は、GC パフォーマンスを最適化するためのさまざまなメモリ リサイクル戦略を提供します。
1. 世代別 GC
2. エスケープ分析
3. 同時マーキング
4. Finalizer
runtime/debug
パッケージruntime/debug
パッケージを使用すると、メモリ使用量をデバッグする次の 2 つの関数が提供されます。
SetGCPercent(percent int)
: GC の発生頻度を設定します。 ReadGCStats(stats *GCStats)
: GC 統計に関するポインタを取得します。 以下は、runtime/debug
パッケージを使用してメモリ使用量を監視する方法を示す実際的なケースです:
package main import ( "bytes" "fmt" "runtime" "runtime/debug" ) func main() { var buff bytes.Buffer debug.SetGCPercent(20) for i := 0; i < 10000; i++ { // 创建一个很大的对象 b := make([]byte, 1000000) // 记录 GC 统计信息 stats := new(debug.GCStats) debug.ReadGCStats(stats) fmt.Fprintf(&buff, "GC 次数:%d\n", stats.NumGC) fmt.Fprintf(&buff, "上次 GC 后存活的对象数量:%d\n", stats.PauseTotal) } fmt.Println(buff.String()) }
このプログラムを実行すると、次のことを観察できます。 GC の発生頻度と生き残ったオブジェクトの数。これは、Go 言語の GC 動作を理解し、プログラムのメモリ使用量を最適化するのに役立ちます。
以上がgolang のメモリリサイクル戦略の詳細な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。