除了阅读设计书籍和经验文章,我自己做了一个大神作品分析。从设计的各方面分析解读,从中抓住每个设计中打动我那瞬间的crush,并考虑怎么吸收为己用
除了阅读设计书籍和经验文章,我自己做了一个大神作品分析。从设计的各方面分析解读,从中抓住每个设计中打动我那瞬间的crush,并考虑怎么吸收为己用。然后带着思考的结果去临摹一遍。
最终效果
制作之前先对作品进行分析:
1、用形状勾勒出整体造型,在这个过程中,确立构图,大致的明暗,层次。当然,方法应该是先画出没有透视的形状,然后再封套变形到有透视的形状,前后上下分开画。
顶面部分的凹槽是用形状相减,减去的形状一样也是先画平面再拉伸透视。
这一步不用太在意颜色。因为主要是确立形状,后面的修饰都在这个形状基础上做。
2、这一步就可以添加木纹理了。建议直接用木纹材质,保证真实效果。另外木纹材质最好选择清晰细密,色彩偏亮些的。
将纹理作为剪贴蒙版分给各个面,并根据各个面的形状和方向做调整。其中前面的纹理,需要用液化处理,使纹理更贴合盒子的转折结构。
3、下面关键一步,添加明暗效果。我的思路是先添加暗部,再添加亮部。用形状图层细细勾勒暗部和亮部的形状,用正片叠底、叠加、滤色来混合。
4、明暗形状如图,不同颜色和不同羽化值的形状一定分开画,一样的可以在一个形状中画。
5、需要注意的点:
高光的层次,只是需要一个颜色层来渲染,混合模式适合用叠加。注意用蒙版来控制渐隐。
顶面的切边亮边,可以用顶面的形状路径来布尔运算。
6、颜色注意不要脏,把握好明暗面的冷暖对比。这一步就是考验你的细致耐心,对细节的把控,也是决定最后效果的关键一步。
7、到这里,就完成一半多了。用和盒子同样的方法画出信。还是先画出平面的,合成转换成智能对象,再去摆放加工。
8、倒影不要偷懒哦,不是简单的垂直翻转。简单做法是,可以先把前面板垂直翻转,然后左边凹槽部分,局部修改透视。然后智能对象,动感、高斯、蒙版伺候。
9、最后一步了,这是画龙点睛的一步。要让画面“亮”起来。刻画高光,注意分颜色层和提亮层。光晕图层高于原高光,不是剪贴蒙版。
10、添加背景,注意冷暖选色不要抢主体。
最终效果:

最も経済的な方法でPhotoshopへのアクセスを取得できます。1。7日間の無料トライアルでソフトウェア機能を体験します。 2。季節のプロモーションだけでなく、生徒または教師の割引を見つけます。 3.サードパーティのWebサイトでクーポンを使用します。 4. Adobe CreativeCloudの毎月または年次プランを購読します。

Photoshopで視覚概念の作成は、次の手順を通じて実現できます。1。新しいドキュメントを作成します。2。背景レイヤーを追加します。3。ブラシツールを使用して基本的な形状を描画します。4。テキストとグラフィックを追加します。

Photoshopは無料ではありませんが、低コストまたは無料で使用する方法がいくつかあります。1。無料の試用期間は7日で、この期間中にすべての機能を体験できます。 2。学生と教師の割引はコストを半分に削減でき、学校の証明が必要です。 3. CreativeCloudパッケージは、プロのユーザーに適しており、さまざまなAdobeツールが含まれています。 4。フォトショーペルメントとLightroomは低コストの代替品であり、機能は少なくなりますが、価格は低くなっています。

Photoshopは、強力な機能と幅広いアプリケーションシナリオを提供するため、投資する価値があります。 1)コア関数には、画像編集、レイヤー管理、特殊効果の生産、色の調整が含まれます。 2)プロのデザイナーや写真家に適していますが、アマチュアはGIMPなどの代替案を考慮する場合があります。 3)AdobeCreativeCloudを購読することは、必要に応じて、1回限りの支出を避けるために使用できます。

Photoshopのクリエイティブな画像デザインでのコアの使用は、その強力な機能と柔軟性です。 1)設計者は、レイヤー、マスク、フィルターを介して創造性を視覚的現実に変換することができます。 2)基本的な使用には、トリミング、サイズ変更、色補正が含まれます。 3)レイヤースタイル、ブレンドモード、スマートオブジェクトなどの高度な使用法は、複雑な効果を生み出すことができます。 4)一般的な間違いには、不適切な層管理とフィルターの過度の使用が含まれます。これは、レイヤーを整理し、フィルターを合理的に使用することで解決できます。 5)パフォーマンスの最適化とベストプラクティスには、レイヤーの合理的な使用、ファイルの定期的な保存、ショートカットキーの使用が含まれます。

Photoshopは、Webデザインで使用して、高忠実度のプロトタイプを作成し、UI要素を設計し、ユーザーインタラクションをシミュレートできます。 1.基本設計のためにレイヤー、マスク、スマートオブジェクトを使用します。 2。アニメーションおよびタイムライン関数を介してユーザーの相互作用をシミュレートします。 3.スクリプトを使用して、設計プロセスを自動化し、効率を向上させます。

前の記事「PS(お気に入り)を使用してプレート画像に印刷効果を追加するためのステップバイステップを教える」では、PSを使用してPSを使用してプレート画像に印刷効果を追加するための小さなトリックを紹介しました。次の記事では、PSブラシを使用してフォントに亀裂効果を追加する方法を紹介します。それを行う方法を見てみましょう。

Photoshopでは、レイヤースタイルとフィルターを介してテキストエフェクトを作成できます。 1.新しいドキュメントを作成し、テキストを追加します。 2.影や外側の輝きなどのレイヤースタイルを適用します。 3.波効果などのフィルターを使用し、ベベルとリリーフ効果を追加します。 4.マスクを使用して、効果範囲と強度を調整して、テキスト効果の視覚的影響を最適化します。


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