ブロックチェーンのスケーラビリティの問題を解決するために、暗号化業界は現在、ユニバーサル ロールアップ L2 Dapp、モジュラー スタック Dapp ロールアップ (RollAPP)、並列 EVM プログラム可能なワールド ステートの 3 つのソリューションを提供しています。
これら 3 つのソリューションの間には、特定の継承と開発の関係があります。
General Rollup L2 Dapp の設計思想は、パイ スタイルの並列拡張を広めることです。 Starknet と Metis を除いて、他のすべての汎用ロールアップ L2 はイーサリアムと完全に同等であり、まさに楽観主義のスローガンが言うところの「イーサリアムの拡張バージョン」と同じです。
General Rollup L2 がイーサリアムとの同等性を追求する本来の目的は、最も競争力のあるイーサリアム実行レイヤーの 1 つとなり、イーサリアムからのユーザー、資産、開発者の吸い上げを最大限に高めることです。
しかし、実際の運用環境では、同様の一般的なロールアップ L2 が、非常に類似した開発者付与プログラムと Odyssey タスクを次々と起動します。開発者は同じ Dapp アプリケーションを異なる一般ロールアップ L2 で繰り返しデプロイする必要があり、ユーザーは同じ Dapp アプリケーションを異なる一般ロールアップ L2 で体験する必要があります。
このアーキテクチャは、再販ブロック スペース モデルの革新を通じて L1 のスケーラビリティを効果的に向上させますが、完全に「インフラストラクチャ ベース」であり、Dapp 開発者の主権とユーザー エクスペリエンスはほぼ完全に無視されています。
これは、カンクンのアップグレードが実現すると予想される後、一般的なロールアップ L2 プロトコルのネイティブ トークンの価格を一括調整する重要な理由です。
Rollup L2 Dapp スケーラビリティ ソリューションのボトルネックに対応して、Celestia、Dymension、Avail、Near などのプロジェクトは、モジュラー スタック Dapp Rollup という新しいソリューションを提案しました。
モジュラースタックは、ブロック検証プロセスにデータ可用性導入 (DAS) テクノロジーを導入することで、「集中型ブロック生成、分散型ブロック検証」の設計コンセプトを設計し、トラストレス機能を削減することなくブロック領域を確保します。コストが大幅に削減されたため、Rollup の開発および導入コストが削減されました。 Raas サービス プロバイダー プラットフォームでは、ロールアップをわずか 5,000 ドルで展開できます。
この新しい状況では、Dapp 固有のロールアップの開発とデプロイが人気の新しいトレンドになっています。 PerpDEX、Web3 ゲーム、NFT マーケット、AI エージェント、チェーン抽象化、Depin などの多くのプロジェクトは、スタックの基礎となるインフラストラクチャを構築するためにモジュラー スタック Dapp Rollup を使用し始めました。
ただし、このソリューションは開発者に主権を返しますが、ユーザー エクスペリエンスのさらなる断片化と資金のさらなる孤立をもたらします。このような状況に直面して、チェーン抽象化が新たに人気のあるデザイン空間になりました。ただし、層状に入れ子になったこの複雑な構造は、市場で懐疑的な見方もされています。 Solana の Ethereum maxi を風刺する短いビデオが示しているように、Ethereum はレイヤーにやや依存しています。
したがって、並列 EVM プログラマブル世界状態のソリューションは、「外国人から学び、そのスキルを使って外国人を倒す」ことを目的としており、Solana の高機能の中核である並列 VM とプログラマブル世界状態を抽象化しています。他のブロックチェーン (主にビットコインとイーサリアム) のスケーラビリティの問題を解決するため。
並列 EVM は、EVM の Tx ライフサイクルを再設計し、並列処理プロセスを追加することを理解するのが簡単です。並列 EVM によって解決する必要がある中心的な問題は、状態競合の処理戦略、コンピューティング パフォーマンスの最適化、ディスク IO ボトルネックの突破、およびパフォーマンスの予測可能性です。
プログラム可能な世界状態の概念は比較的新しく、比較的抽象的です。ブロックチェーン設計の分野では、世界状態とは、特定の時点におけるブロックチェーン上のすべてのアカウントのステータス情報の集合を指します。世界の状態には、各アカウントの残高、スマート コントラクトのステータス、その他の関連情報が含まれます。 EVM の設計では、状態は各アカウント (EOA アドレスとスマート コントラクト アドレスを含む) にバインドされます。このような設計は状態管理を簡素化し、開発、学習、理解が容易で、セキュリティを強化しますが、状態の爆発と並列処理に関する問題があります。
したがって、高性能パブリック チェーンの中で、Sui、並列 EVM パブリック チェーン @Artela_Network、モジュラー実行層パブリック チェーン Fuel、およびフルチェーン ゲーム固有の Rollup Redstone などはすべて、さまざまなアーキテクチャから EVM ワールド状態を設計します。レベルで魔法のような変更を加えます。プログラム可能なワールド ステートは、Artela のプログラム可能なネイティブ拡張フレームワーク Aspect の新機能です。
並列 EVM プログラマブル ワールド ステート スケーラブル ソリューションの最新の例として、Artela は、Cosmos SDK CometBFT レイヤーに基づいて開発された POS L1 パブリック チェーンおよびプログラマブル ネイティブ拡張フレームワーク Aspect です。そしてアプリケーション層。
Artela のベース レイヤーは CometBFT の特性を継承し、柔軟なブロック スペースをサポートし、アスペクト レイヤーのプログラマビリティと組み合わせることで、Dapp が排他的なブロック スペースをカスタマイズし、L1 で Dapp 固有のロールアップの効果を実現できます。
アスペクト層の設計アイデアは、「アスペクト指向」プログラミングのアイデアから借用されています。 Aspect は、基本層の完全な API セットを利用して、Tx のライフサイクル中に特定の接続ポイントに拡張ロジックを挿入することで、ワールド状態のプログラマビリティを可能にします。
Aspect レイヤーを使用すると、Dapp 開発者は、Tx 検証プロセスをカスタマイズし、ミドルウェアをネイティブに統合し、ブロック構築ルールをカスタマイズし、実行コンテキストにアクセスし、信頼できる非同期タスクを作成できます。
たとえば、Artela は GO と協力して Anti-Rug Aspect を立ち上げ、Artela は Cellula と協力してフルチェーン ゲーム AI Agent Aspect を立ち上げます。
最後に、要約すると、ブロックチェーンのスケーラビリティ問題を解決するプロセスには、「ひょうたんを押すとひょうたんが浮き上がる」という動的設計空間があり、いわゆる「エンドゲーム」は存在しません。
Parallel EVM monad@monad_xyz は最近 2 億 2,500 万の資金調達を受けました。これは、一流のベンチャー キャピタルが新世代のスケーラビリティ ソリューションに大きく賭けていることを示唆しています。
一般的なロールアップ L2 のようなブロック スペース ビジネス モデルの革新ではなく、テクノロジーの力を利用してブロックチェーンのスケーラビリティの問題を解決する時が来ています。
以上がスケーラビリティに対する 3 番目のソリューションは?並列EVM + プログラマブルワールドステートソリューションの解釈の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。