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マルチスレッド環境で C++ 関数のデフォルト パラメーターと変数パラメーターを使用するための戦略

WBOY
WBOYオリジナル
2024-04-23 08:48:01860ブラウズ

マルチスレッド環境で C 関数のデフォルト パラメーターと可変パラメーターを使用する場合は、スレッド セーフの問題を必ず考慮してください。デフォルト パラメータ: デフォルト パラメータが不変 (整数や文字列リテラルなど) の場合、それらは変更できないためスレッドセーフです。変数パラメーター: 変数パラメーターはスレッドのローカル ストレージにコピーでき、データ競合を避けるために各スレッドに独立したコピーがあります。

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マルチスレッド環境における C 関数のデフォルトパラメータと可変パラメータの使用戦略

マルチスレッド環境で使用する場合C 関数のデフォルトパラメータと可変パラメータを使用する場合は、スレッドの安全性の問題を考慮する必要があります。これは、デフォルト パラメーターと可変引数パラメーターの両方が関数スタック フレームに格納され、複数のスレッドが同じ関数を同時に呼び出すと、同じメモリ空間を使用してデータ競合が発生する可能性があるためです。

デフォルト パラメーターのスレッドセーフな使用

デフォルト パラメーターは、関数が定義され、関数スタック フレーム内の既知の場所に保存されるときに初期化されます。したがって、デフォルト パラメータが不変の場合 (整数や文字列リテラルなど)、変更できないため、スレッド セーフになります。

int sum(int a, int b = 0) {
  return a + b;
}

上記の例では、b は不変のデフォルト パラメータであるため、マルチスレッド環境で安全に使用できます。

可変パラメータのスレッドセーフな使用

可変パラメータは、関数スタック フレームの動的に割り当てられたメモリ領域に格納されます。複数のスレッドが可変引数を指定して関数を同時に呼び出すと、同じメモリ空間が使用され、データ競合が発生する可能性があります。

この問題を解決するには、変数パラメータをスレッドのローカル ストレージにコピーします。スレッド ローカル ストレージはコンパイラによって管理される特別なメモリ領域であり、各スレッドは独自のコピーを持ちます。

#include <thread>
#include <vector>

void sum_array(std::vector<int>& data) {
  int sum = 0;
  for (int x : data) {
    sum += x;
  }
  printf("Sum: %d\n", sum);
}

int main() {
  std::vector<int> data = {1, 2, 3, 4, 5};
  std::vector<std::thread> threads;

  for (int i = 0; i < 4; i++) {
    threads.emplace_back(sum_array, data);  // 每个线程拥有自己的 data 副本
  }

  for (auto& t : threads) {
    t.join();
  }

  return 0;
}

この例では、data は各スレッドのスレッドローカル ストレージにコピーされる可変個引数です。これにより、各スレッドが data の独自の独立したコピーを持つようになり、データ競合が回避されます。

以上がマルチスレッド環境で C++ 関数のデフォルト パラメーターと変数パラメーターを使用するための戦略の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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