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C++ 関数での参照パラメータとポインタ パラメータの高度な使用法

WBOY
WBOYオリジナル
2024-04-21 09:39:01479ブラウズ

C 関数の参照パラメーター (基本的には変数のエイリアス、参照を変更すると元の変数が変更されます) とポインター パラメーター (元の変数のメモリ アドレスを保存し、ポインターを参照解除することで変数を変更します) は、データを渡すときに使用方法が異なります。変数を変更する。参照パラメーターは、コンストラクターまたは代入演算子に渡されるときのコピーのオーバーヘッドを避けるために、元の変数 (特に大きな構造体) を変更するためによく使用されます。ポインター パラメーターは、メモリの場所を柔軟に指定したり、動的データ構造を実装したり、オプションのパラメーターを表すために null ポインターを渡したりするために使用されます。

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C 関数での参照パラメータとポインタ パラメータの高度な使用法

C 関数では、参照パラメータとポインタ パラメータを使用できます。変数を渡したり変更したりするさまざまな方法があります。それらの違いを理解し、適切に使用することが重要です。

参照パラメータ

参照パラメータは、基本的に変数のエイリアスです。参照パラメータに加えられた変更はすべて、元の変数に反映されます。

構文:

void func(int& ref_param)
{
    ref_param++; // 修改引用参数会修改原始变量
}

ポインタ パラメータ

ポインタ パラメータには、元の変数のメモリ アドレスが格納されます。ポインターを介して元の変数にアクセスして変更することはできますが、コピーは作成されません。

構文:

void func(int* ptr_param)
{
    *ptr_param++ // 通过解引用指针可以修改原始变量
}

使用シナリオ

  • ## 参照パラメータ:

      関数内の元の変数を変更する必要がある場合
    • コピーのオーバーヘッドを避けるために大きな構造体またはクラス オブジェクトを渡します
    • オブジェクトを非 const 参照としてコンストラクターに渡しますまたは代入演算子
  • #ポインター パラメーター:

    #別のメモリ位置を柔軟にポイントする必要がある場合

      実装 リンク リストなどの動的データ構造
    • #オプションのパラメーターを示すために null ポインターを渡します
    実用的なケース:

参照パラメータを使用して 2 つの数値を交換する

void swap(int& a, int& b)
{
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

ポインタ パラメータを使用して配列にアクセスする

void printArray(int* arr, int n)
{
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        cout << arr[i] << " ";
    }
    cout << endl;
}

以上がC++ 関数での参照パラメータとポインタ パラメータの高度な使用法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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