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『若き三国志2』紫と金の六大ジョーと将軍紹介

PHPz
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2024-04-20 13:31:24322ブラウズ

「Young Three Kingdoms 2」Guose Daqiao プレビュー 「Young Three Kingdoms 2」では、間もなく Zijin 6 フェーズの武将 Guose Daqiao が登場します。彼女は英雄の中でも強力な戦士です。それでは、大喬の何がそんなに特別なのでしょうか?彼女のスキルと効果は何ですか?国家的な美しさである大橋の秘密を明らかにするために、PHP エディターの Xigua は、この近々登場する紫と金の将軍について深く理解できるように、以下の詳細をまとめました。乞うご期待!

『若き三国志2』紫と金の六大ジョーと将軍紹介

##若き三国志2 郭大喬 軍将紹介

1. 軍将紹介

「乱世をさまよい、やがて、 ################################################ 大喬は端正な外観を持ち、物静かで威厳があり、チェス、書道、絵画に優れた江東出身の才能のある少女です。孫策と結婚した後、夫婦は一緒に優雅な芸術を学び、彼らの愛に疑いの余地はありませんでした。孫

Ce は若くして亡くなり、孫権が跡を継ぎました。大喬は、自分の子供たちが成長したときに新王の疑惑を招くのではないかと心配し、子供たちを一人で善悪の境地に連れて行き、育て、ついに夫の信頼に応えた。

[総合] 国民的美女大橋

[品格] パープルゴールド

[性格] 凛々しく物静か

[追求] 専門はピアノ、チェス、書道と絵画

【スタンドペインティング鑑賞】

##2.スキル紹介

##1.【蝶の舞】『若き三国志2』紫と金の六大ジョーと将軍紹介

敵に対してランダムな2列に大呪文ダメージを与え、最も体力の低い自軍ユニットの体力を一定割合自身の攻撃力まで回復し、防御力を一定量増加し、1ラウンド持続します。

2.[ダークフレグランスフェイドゥ]

ランダム2列の敵に魔法大ダメージを与え、一定確率で対象を永続[魅了]状態にする1ラウンド分。一定確率で敵全体が2ラウンド継続する『劉李』状態となる。 2ラウンドの間、敵全体に[烈火の炎]を付与し、

自身と周囲のユニットの攻撃力を一定割合回復し、一定確率でオーバーフロー回復量を100%シールドに変換ターゲットの燃焼を1期間延長します。ラウンド;

すべての敵のダメージ軽減を一定の割合で軽減します。2ラウンド持続します。

[烈火の炎]: 敵を焼き尽くし、防御力を無視して大ダメージを与え、一定確率でクリティカルヒットを発生させます。

[リウ・リー]:この効果を持つユニットが攻撃した時、一定割合のダメージをこのユニットの味方全員に伝達します。

[チャーム]: 行動不能になります。チャームが終了すると、こちら側のランダムな人物の最大体力が一定割合回復します。

3.[神華天武]

ランダムな2列の敵に魔法大ダメージを与え、一定確率で対象を[魅了]状態にし、その状態が持続します1ラウンド。一定確率で敵全体が2ラウンド継続する『劉李』状態となる。そして、最も攻撃力の高い敵ユニットは【リウ・リー】である可能性が非常に高いです。敵全体に[烈火の炎]を2ラウンド持続し、自身と周囲のユニットの攻撃力を一定割合回復し、オーバーフロー回復量を100%シールドに変換する。一定の確率でターゲットの燃焼ラウンドを延長します。

#自身のダメージボーナスとダメージ軽減の一定割合を増加させ、味方のこの効果の半分を増加させます。2ラウンド持続します。

(殺意の初期値は 50 ポイント、友好的な行動は 25 ポイントを回復します。この戦闘は 1 回のみ発生します)

4. [圧倒的な国] (パッシブ)

それぞれ増加します。自身の効果の一定割合がバフ効果にヒットし回復し、敵ユニットの燃焼状態が消えると、最も体力の低いこちらのユニットの体力を一定割合で回復し、オーバーフロー回復量の100%がシールドに変換されます。 . 各ラウンドごとに発動できる回数には上限があります。

2ラウンド目以降、各ラウンド開始時に一定確率で「天上の香り」効果が発動します。大喬が攻撃されると、敵が燃焼ユニットを持っている度に一定確率で攻撃者に「劉李」を付与する。

戦闘の最初の3ラウンドでは、自分以外の最も攻撃力の高いユニットが大喬の回復効果を一定割合で分け合い、必殺技の数は1になります。

[天香] ランダムな支配下にある味方ユニットの支配効果を1解除し、ランダムな支配下にない敵ユニットを確率で魅了状態にする。


5.【国色戦陣形】

チーム全体の攻撃時、チームのバーニングヒット率とアンチクライム率をそれぞれ一定割合で増加させます。実質ダメージはユニット数×自身の攻撃力の割合となり、3ラウンド目から全員が炎上ユニットに与えるダメージが増加し、全体のダメージ軽減が減少する。敵を一定割合で攻撃し、ラウンドごとにダメージ軽減が上限付きでさらに一定割合ずつ減少します。

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