二次元和三次元,看上去两个词语就差了一个次元但实际上,差别并非那么简单。二次元可以无限美好接近完美,但永远不能触及到,三次元虽然诸多确定无法完美但却触手可及。下面小编就为大家介绍PS将三次元图片变成二次元世界方法,感兴趣的朋友快快来试试吧
今天为大家介绍PS将三次元图片变成二次元世界方法,教程主要巧妙利用PS等工具的滤镜,做出画一样的效果,创造出属于你的二次元世界。教程很不错,很有创意,推荐过来,大家一同过来学习一下吧!
熟练之后也可以试试人物图像哦~
工具/原料
电脑
Adobe Photoshop CS6【PS CS6】
Camera Raw滤镜
你需要的图片
方法/步骤
1、打开PS,将你的图片拖入PS中,裁剪成16:9的比例
2、图片上有一些杂七杂八的东西的话可以简单的抠一抠,没有就继续。↓
选择【滤镜】→【滤镜库】→【干笔画】,数值如图所示。
3、完成之后将图像尺寸调整为1920X1080,方便后面操作
4、确定之后,选择滤镜→油画,具体数值还是要自己感受的,你觉得它像幅画就行,所以就不设参数来影响大家了
5、最重要的Camera Raw就要登场了,这个滤镜好像PSCC是直接有的,但是撸主用的是PSCS6,所以只好另外下载,百度一下你就知道,载完之后就可以接下去了,因为撸主也是初学者,方法比较笨不要见怪。↓
接第四步的操作→油画参数设置完之后,保存一份JPG格式的图,随便你存在哪里找得到就行。保存jpg完之后直接关掉PS不用保存别的。
6、重新打开PS,一步一步来↓
①将第五步保存的图片拖入PS,就会出现Camera Raw滤镜的操作
7、②在第一栏-【基本】栏里做数值调整,【阴影】和【黑色】调大能够突出照片暗部,高光拉大可以方便你等会P天空,数值跟着你的感觉走
8、③在第三栏-【细节】栏里做数值调整,【数量】拉大,边按住Alt键边拉【蒙版】,你可以看到线条轮廓,拉到你觉得清晰的地方停下来
9、④在第四栏-【灰度】栏里做数值调整,想突出什么颜色就拉大什么颜色,尽量和谐一点,跟着感觉走
完成以上任务之后,选择打开图像,就可以进入PS了
10、①双击背景图层,新建一个图层,点击确定
②用魔棒或其他工具将背后的天空给P了,然后换上我们自己找的二次元天空
【版权注明→本人使用的天空素材是在昵图网找的《秒速五厘米》的天空图】
11、③将找到的天空素材拖入PS,可以用camera raw对该图片进行适当调整,然后直接拖到图片上,调整图层顺序,使天空在建筑后面,按ctrl+T调整天空大小
12、④选择前景图-【图层0】,适当调整其对比度、亮度
⑤选择背景图-【图层1】,适当调整曲线
完工之后就可以保存啦!属于你的二次元世界!撒花!
以上就是PS将三次元图片变成二次元世界方法介绍,是不是很不错啊,方法也很简单的,有兴趣的朋友可以跟着教程一起来学习吧!

Photoshopは、強力な機能と幅広いアプリケーションシナリオを提供するため、投資する価値があります。 1)コア関数には、画像編集、レイヤー管理、特殊効果の生産、色の調整が含まれます。 2)プロのデザイナーや写真家に適していますが、アマチュアはGIMPなどの代替案を考慮する場合があります。 3)AdobeCreativeCloudを購読することは、必要に応じて、1回限りの支出を避けるために使用できます。

Photoshopのクリエイティブな画像デザインでのコアの使用は、その強力な機能と柔軟性です。 1)設計者は、レイヤー、マスク、フィルターを介して創造性を視覚的現実に変換することができます。 2)基本的な使用には、トリミング、サイズ変更、色補正が含まれます。 3)レイヤースタイル、ブレンドモード、スマートオブジェクトなどの高度な使用法は、複雑な効果を生み出すことができます。 4)一般的な間違いには、不適切な層管理とフィルターの過度の使用が含まれます。これは、レイヤーを整理し、フィルターを合理的に使用することで解決できます。 5)パフォーマンスの最適化とベストプラクティスには、レイヤーの合理的な使用、ファイルの定期的な保存、ショートカットキーの使用が含まれます。

Photoshopは、Webデザインで使用して、高忠実度のプロトタイプを作成し、UI要素を設計し、ユーザーインタラクションをシミュレートできます。 1.基本設計のためにレイヤー、マスク、スマートオブジェクトを使用します。 2。アニメーションおよびタイムライン関数を介してユーザーの相互作用をシミュレートします。 3.スクリプトを使用して、設計プロセスを自動化し、効率を向上させます。

前の記事「PS(お気に入り)を使用してプレート画像に印刷効果を追加するためのステップバイステップを教える」では、PSを使用してPSを使用してプレート画像に印刷効果を追加するための小さなトリックを紹介しました。次の記事では、PSブラシを使用してフォントに亀裂効果を追加する方法を紹介します。それを行う方法を見てみましょう。

Photoshopでは、レイヤースタイルとフィルターを介してテキストエフェクトを作成できます。 1.新しいドキュメントを作成し、テキストを追加します。 2.影や外側の輝きなどのレイヤースタイルを適用します。 3.波効果などのフィルターを使用し、ベベルとリリーフ効果を追加します。 4.マスクを使用して、効果範囲と強度を調整して、テキスト効果の視覚的影響を最適化します。

切断は、画像の背景部分を削除し、被写体を置き去りにするプロセスです。一般的なカットアウト方法は次のとおりです。マニュアルカットアウト:画像編集ソフトウェアを使用して、サブジェクトのエッジを手動で概説します。自動カットアウト:ソフトウェアを使用して、サブジェクトを自動的に識別し、背景から分離します。サードパーティの切り抜きツールを使用します。特別なツールを使用して画像を切り取ります。チャネルカットアウト:画像のチャネルを使用して、操作のために主題の色と明らかな違いを持つチャネルをセグメント化し、選択します。

オンラインツール、画像編集ソフトウェア、ビデオ編集ソフトウェア、透かし削除アプリケーションを使用できます。特定の方法には、オンラインツールの使用、クローニングスタンプツールの使用、スタンプツールのコピーとブラシツールの修理、ぼやけツールの使用、トリミングツールとコンテンツ認識充填ツール、および透かし除去アプリケーションの使用が含まれます。透かしを削除する前に、そうする権利があることを確認してください。

レイヤーをマージする方法は?レイヤーを選択してレイヤーパネルにマージすることにより、レイヤーをマージできます。メニューバーのレイヤーを使用してレイヤーをマージするか、Ctrl E(Windows)またはCMD E(MAC)を押して、マージ操作を実行します。元のレイヤーを含む要素を作成します。


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