今天教大家使用Photoshop将鞋子打造出打散的发光小碎片效果,教程很美,喜欢的朋友可以一起来学习
教程重点是颗粒部分的制作。作者用到了两组画笔,首先是鞋子附近较小颗粒,用画笔画好后多复制几层,用图层样式加上发光,并用图层叠加增加发光效果;然后是一组较大的颗粒,制作方法类似。颗粒做好后还需要用蒙版来控制明暗。
最终效果
1、新建1200 * 750像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。
2、打开鞋子素材抠出鞋子,拖进来,然后抠出鞋底部分。
3、抠出后,再拷贝多一图层填充颜色:#1db8ff,再用高斯模糊给予一定值得模糊,不用太大,具体数值自己把握。如下图再更改混合模式和不透明度。
4、抠出箭头所指蚂蚁线部分以作发发光。
5、抠出后。
6、样式。
7、抠选出蚂蚁线部分,新建多2个图层填充颜色:#00a5ff。
8、填充后给2个图像分别用高斯模糊下,数值自己把握。(建议在3~5像素之间)。
9、抠选出标志,新建一层填充颜色:#00a4ff。再给予一定的高斯模糊。
10、以下是混合模式和不透明度。
11、抠选出鞋子上面蓝色部分,新建多一个图层填充颜色:#4debf7,这里建议高斯模糊1-2个像素。
12、混合模式部分。
13、现在发光部分已经做好了,看下效果如何(记得新建多个组把发光部分的归纳进去,良好习惯可以让我们很容易找到每个图层)。
14、鞋子部分已经处理完了,现在制作荧光分散的效果,新建下图所示的文件。
15、用钢笔画出以下大概模样:(点击:编辑——定义画笔预设)。
16、做好笔刷,选择画笔工具,点击画笔预设,然后找到刚刚制作的那个笔刷。具体数值如下(不用跟着我的数值,自己灵活运用才是真理)。
17、数值设置完毕,再如下图画出大概的轮廓。
18、画好后,拷贝多一层,以作光昏用。以下是画好后的2层图层,我分别命名为。
19、散光的样式。
20、散光光昏的混合模式以及样式。
21、弄完后记得新建多个组归纳进去。现在制作大点的散光,依旧是画笔预设。
22、颜色随意,后面会更改。
23、命名如下。
24、“底光”的样式。
25、“加光”的混合模式,不透明度以及样式。
26、“光昏”的混合模式和样式。
27、弄完后记得添加到新建组里面。这个时候大致的效果已经出来了。鞋子的后端与散光的融合很不好,还有散光的扩散也不是很规律。
28、我把小点的散光和大点的散光以及鞋子分别创建了3个组,然后分别在组上面添加蒙版,用黑色画笔擦掉不要的地方,画笔的不透明度以及流量自己把握,我这里就不一一说明了。
29、蒙版擦后的效果如下。
30、这时感觉散光有点暗了,把图层的眼睛全部点掉留下,小点散光和大点散光 盖印出图层27。
31、在图层27加个样式。
32、到这步鞋子以及散光部分已经弄好了。
33、以下是地面的不透明度和样式的数值(记得把地面放到图层背景的上面其他图层的下面)。
34、然后再给墙面加个反光。
35、再加个样式和不透明度的调节,再添加蒙版。
36、现在开始制作鞋子再地面反射的镜像。全部图层只点亮鞋子以及散光这部分,其它的眼睛全部关了,盖印出反射镜像这个图层。
37、新建多个组,把刚刚盖印出来的图层放进去。
38、然后编辑——自由变换。
39、再编辑——操控变形。
40、再更改下不透明度和添加蒙版(擦去不要的部分)。
41、到这里发下刚刚给的那个鞋底素材格式需要转换一下,转换后把鞋底抠出来。
42、依旧如刚刚(制作鞋子在地面反射的镜像)那样的方法再做一次。鞋底变形到大概以下这个样子。
43、再更改不透明度,添加蒙版擦去边缘不要的部分。
44、现在开始做散光部分地面反射的镜像。步骤跟上面的一样,还是盖印,然后变形,更改不透明度,以及添加蒙版。
最后再做个LOGO,添加上去,最终效果如下:

Adobe Photoshopには3つのパッケージがあります。1)20GBのクラウドストレージを含む低コストのPhotoshopのみを必要とするユーザーに適した単一のアプリケーションプラン。 2)CreativeCloudプランの完全なセット。複数のAdobeアプリケーションを必要とするユーザーに適しており、100GBのクラウドストレージを含む高コスト。 3)20GBのクラウドストレージを含む低コストで、予算が限られているアカデミックユーザーに適した、学生と教師向けの優先計画。

Photoshop'sprimaryfunctionistoenableUserstomantumentonipulation and beciTialimages with recisionandcontrol.itsspecialfeatureSinclude:1)Alayer Beasingeditings SystemFor IndoendentElementManipulation、2)AnextensiveLibraryoftOoofSOULSANDFILTERSFORIUSTASKS、AN

Photoshopのコストには、直接コスト、時間と学習曲線、リソース、ハードウェアへの投資が含まれます。 1。直接費用:サブスクリプションシステムは月額20ドルから50ドル、一度に数百ドルを購入します。 2。時間と学習:多くの時間と練習が必要であり、オンラインコースとチュートリアルを通じて学習することをお勧めします。 3。リソースとハードウェア:効率を改善するためにハードウェア構成を確保するには、高性能コンピューターと十分なストレージスペースが必要です。

Photoshopのコア機能には、レイヤー、選択ツール、調整ツールが含まれます。 1.レイヤーは、画像パーツの独立した編集を可能にし、レイヤースタイルをサポートします。 2。ラッソ、マジックワンド、クイック選択ツールなどの選択ツールは、正確な編集を提供します。 3.色のレベル、曲線、色相/飽和などの調整ツールは、画像を非破壊的に調整できます。

Photoshopでは、レイヤーマスクの役割は、非破壊的な方法で隠されたレイヤーまたは表示された部分を許可することです。 1.レイヤーマスクの作業原理は、黒、白、グレースケールを介してレイヤーの可視性を制御することです。 2。基本的な使用法には、キャラクターイメージを新しい背景に合成するなど、画像合成が含まれます。 3.グラデーションマスクを使用してスムーズな画像遷移を実現することにより、高度な使用を実現できます。

Photoshopの強力な機能には、スマートオブジェクトとニューラルフィルターが含まれますが、Gimp、Krita、Photopeaなどの無料の代替品は、Gimpの層機能、Kritaのデジタル絵画、Photopeaのオンライン編集などの特定の分野でうまく機能します。

Photoshopの色調整は、調整層を通じて実現して、画像をよりプロフェッショナルにすることができます。 1.色のレベル、曲線、色相/飽和、その他のツールを使用して、色相、飽和、明るさを調整します。 2。LUTを適用して、独自の色効果を作成します。 3.調整層を使用して画像の歪みを回避し、履歴パネルを使用して調整手順を追跡します。

現実の世界でのPhotoshopのアプリケーションには、芸術的創造、科学研究、商業マーケティングが含まれます。 1)芸術的な創造では、デジタルペインティングとイラストに使用されます。 2)科学研究では、画像処理とデータの視覚化に使用されます。 3)商業マーケティングでは、広告デザインとブランドイメージの形成に使用されます。このソフトウェアの汎用性により、さまざまな分野で広く使用されています。


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