これ
関数が実行されると、これは常に関数を呼び出したオブジェクトを指します。これがどこを指しているかを判断するには、実際にこれが誰に属しているかを判断する必要があります。
書籍「JavaScript 言語の本質」では、これが登場するシナリオは、簡単に言うと次の 4 つのカテゴリに分類されます。
オブジェクトがある場合は、呼び出し元のオブジェクトをポイントします
オブジェクトを呼び出さずにグローバル オブジェクトをポイントします
new で構築され、新しいオブジェクトを指します
apply、call、bind を通じて this の参照を変更します。
1) 関数にそれが属するオブジェクトがある場合: 関数が属するオブジェクトを指します
関数にそれが属するオブジェクトがある場合、その関数は通常、 . 式を通じて呼び出されます。この場合、これは当然、その関数が属するオブジェクトを指します。たとえば、次の例:
var myObject = {value: 100}; myObject.getValue = function () { console.log(this.value); // 输出 100 // 输出 { value: 100, getValue: [Function] }, // 其实就是 myObject 对象本身 console.log(this); return this.value; }; console.log(myObject.getValue()); // => 100
2) 関数には所有オブジェクトがありません。グローバル オブジェクト を指します。
var myObject = {value: 100}; myObject.getValue = function () { var foo = function () { console.log(this.value) // => undefined console.log(this);// 输出全局对象 global }; foo(); return this.value; }; console.log(myObject.getValue()); // => 100
これは設計ミスだと言われています。
3) コンストラクター内のこれ: 新しいオブジェクト を指します
js では、new キーワードを使用してコンストラクターを呼び出します。これは新しいオブジェクトにバインドされます。
var SomeClass = function(){ this.value = 100; } var myCreate = new SomeClass(); console.log(myCreate.value); // 输出100
4) 呼び出しを適用して呼び出し、バインドをバインドします: バインドされたオブジェクトを指します
apply() メソッドは 2 つのパラメーターを受け取ります。1 つは関数が実行されるスコープで、もう 1 つはパラメーター配列 (引数) です。call() メソッドの最初のパラメーターの意味は、他のパラメーターを 1 つずつリストする必要があることを除いて、apply() メソッドの意味と同じです。
簡単に言うと、call のメソッドは通常の関数の呼び出し方法に近いですが、apply では Array の形式で配列を渡す必要があります。それらは交換可能です。
var myObject = {value: 100}; var foo = function(){ console.log(this); }; foo(); // 全局变量 global foo.apply(myObject); // { value: 100 } foo.call(myObject); // { value: 100 } var newFoo = foo.bind(myObject); newFoo(); // { value: 100 }

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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