C 単体テストは、単一関数の動作を検証するプロセスです。利用可能なフレームワークは次のとおりです。 Google Test (Googletest) Catch2Boost.Test 単体テストは、モック オブジェクト、データ駆動型テスト、パラメーター化されたテストなどの高度な機能を提供します。ユースケースを使用して、ユーザーのアカウント残高を計算する機能などの機能を分離してテストできます。機能単体テストは、C コードの品質を向上させ、メンテナンスを簡素化するための重要な実践です。
#C 機能ユニット テスト ガイド
はじめに
機能ユニット テストは分離です他のコンポーネントに依存せずに単一の関数またはモジュールの動作を検証するプロセス。 C では、単体テストはコードの品質を向上させ、エラーの信頼性を高め、コードのメンテナンスを簡素化するのに役立ちます。フレームワークの選択
次のような C 単体テスト フレームワークから選択できます。- Google Test (Googletest) ) : 豊富な機能を提供する人気があり広く使用されているフレームワーク。
- Catch2: 明確で使いやすい API を備えた最新の軽量フレームワーク。
- Boost.Test: Boost C ライブラリの一部であり、さまざまな単体テスト ツールを提供します。
HelloWorld の例
2 つの数値を加算するadd という関数があるとします。 Googletest を使用して単体テストを作成しましょう:
#include <gtest/gtest.h> TEST(AddFunctionTest, SimpleAddition) { EXPECT_EQ(add(1, 2), 3); }
- TEST
このマクロは、
AddFunctionTestという名前のテスト ケースを作成します。
- SimpleAddition
はテスト メソッドです。
- EXPECT_EQ
関数の結果は
3であることをアサートします。
高度な機能
単体テスト フレームワークは、次のようなさまざまな高度な機能も提供します。- モック オブジェクト: 依存オブジェクトをシミュレートするために使用されます。
- データ駆動型テスト: さまざまなデータセットを使用してテストを実行します。
- パラメータ化されたテスト: 同じオリジンを異なるパラメータ値で実行します。
実践例
オンライン バンキング システムでは、ユーザー アカウントの残高を計算するために使用される重要な関数があります。この関数は、データベース内の残高を読み取り、取引履歴に追加します。 単体テストを使用すると、関数を分離してテストできます。次のテスト ケースを作成できます。TEST(AccountBalanceTest, GetBalance) { Account account(123); EXPECT_EQ(account.getBalance(), 1000); } TEST(AccountBalanceTest, AddTransaction) { Account account(123); account.addTransaction(500); EXPECT_EQ(account.getBalance(), 1500); }これらのテストは、関数が残高を正しく計算し、トランザクションを正しく処理することを検証します。
結論
機能単体テストは、C コードの品質を向上させるための重要な実践です。これにより、個々の関数の動作を分離して検証できるため、エラーの信頼性が高まり、コードのメンテナンスが簡素化されます。単体テスト フレームワークと高度な機能を使用すると、強力で保守しやすいコードを作成できます。以上がC++ 関数の単体テストのガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

最新のCデザインモデルは、C 11以降の新機能を使用して、より柔軟で効率的なソフトウェアを構築するのに役立ちます。 1)ラムダ式とstd :: functionを使用して、オブザーバーパターンを簡素化します。 2)モバイルセマンティクスと完全な転送を通じてパフォーマンスを最適化します。 3)インテリジェントなポインターは、タイプの安全性とリソース管理を保証します。

cマルチスレッドと同時プログラミングのコア概念には、スレッドの作成と管理、同期と相互排除、条件付き変数、スレッドプーリング、非同期プログラミング、一般的なエラーとデバッグ技術、パフォーマンスの最適化とベストプラクティスが含まれます。 1)STD ::スレッドクラスを使用してスレッドを作成します。この例は、スレッドが完了する方法を作成し、待つ方法を示しています。 2)共有リソースを保護し、データ競争を回避するために、STD :: MutexおよびSTD :: LOCK_GUARDを使用するための同期と相互除外。 3)条件変数は、std :: condition_variableを介したスレッド間の通信と同期を実現します。 4)スレッドプールの例は、スレッドプールクラスを使用してタスクを並行して処理して効率を向上させる方法を示しています。 5)非同期プログラミングはSTD :: ASを使用します

Cのメモリ管理、ポインター、テンプレートはコア機能です。 1。メモリ管理は、新規および削除を通じてメモリを手動で割り当ててリリースし、ヒープとスタックの違いに注意を払います。 2。ポインターにより、メモリアドレスを直接操作し、注意して使用します。スマートポインターは管理を簡素化できます。 3.テンプレートは、一般的なプログラミングを実装し、コードの再利用性と柔軟性を向上させ、タイプの派生と専門化を理解する必要があります。

Cは、ハードウェアに近い制御機能とオブジェクト指向プログラミングの強力な機能を提供するため、システムプログラミングとハードウェアの相互作用に適しています。 1)cポインター、メモリ管理、ビット操作などの低レベルの機能、効率的なシステムレベル操作を実現できます。 2)ハードウェアの相互作用はデバイスドライバーを介して実装され、Cはこれらのドライバーを書き込み、ハードウェアデバイスとの通信を処理できます。


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