ホームページ > 記事 > モバイル ゲームのチュートリアル > Blizzard が帰ってきて、モバイル ゲームが熱くなり、新しいシーズンがオンラインで始まります。 PCゲーム「Eternal Calamity」の同時オンライン人数が過去最高を記録
Blizzard と NetEase の「関係再構築」のニュースが業界やプレイヤーの間で白熱した議論を巻き起こす中、NetEase Leihuo のもう 1 つの冷兵器格闘技チキン ゲーム「Eternal Calamity」が突然人気を博し、Steam オンライン ユーザー数は 370,000 人で新記録を更新しました。
昨年 7 月に無料になって以来、Steam プラットフォーム上の「Forever」の同時オンライン ユーザー数は 3 倍に増加し、10 万人、20 万人、30 万人を超えました。予想外だったのは、Blizzard と NetEase の再婚のニュースから 2 日目に、同時にオンラインにアクセスした人の数が瞬時に 37 万人以上に急増し、通常より 20% 以上増加し、新たな歴史記録を樹立したことです。コンソール プラットフォームでのリリースと、独立した公式 Web サイトによって提供される PC 版を考慮すると、すべてのプラットフォームでの同時オンライン ユーザー数が 4 月 12 日に 400,000 人を超えることは、当然の結論です。
この盛大な出来事は多くの要因によるものです。
一方で、最新の S12 テンパリングシーズンでは、「Eternal Calamity」は人材システムを全面的に改革しただけでなく、「蓬莱島」などのゲームプレイもアップグレードおよび最適化されました。特に目を引くのは、新しいエンターテイメント ゲームプレイ「熱血ファイティング ボール」です。このモードは、現実のバレーボールのルールに基づいており、ゲームのユニークな冷兵器格闘要素を統合しています。ボールを持った場合、ダメージを受けることになります。
『熱血闘球』では、1列(9人)とチーム対決(3V3)の2つのモードが用意されています。チームとして戦う場合、プレイヤーは相手のシュートをインターセプトするだけでなく、スキルやフィールドプロップを使用して高速で変化するパスを作成し、相手のガードを難しくする必要があります。この設計により、競争力のあるインタラクションが大幅に強化され、ボールをキャッチするという単純なプロセスから常に変化する戦術と楽しさを導き出すことができ、ゲームが非常に面白くて競争力のあるものになります。
一方、この新シーズンは、Blizzardの復帰などの主要な業界イベントと重なっており、公式アカウントは「Blood Roar」を修復する用意があるとさえWeiboでからかっていました。彫刻」「この投資は大きな注目を集めました。
同時に、今月初めに行われたモバイル ゲーム「Eternal Tribulation」の最初のテストの人気により、PC にも大量のトラフィックが発生しました。ゲーム。
NetEase Leihuo UX ユーザー エクスペリエンス センターによると、テストの最初の 2 日間だけでプレイヤーの流入は、PC ゲーム「Eternal Tribulation」の最初のテストと最初のテストの 9 倍の規模に達しました。モバイルゲーム「Ni Shui Han」の規模は 128 倍、「流星蝶剣」の最初のテストの 200 倍であり、Thunder Fire の同様のテストとしては過去最高を記録しました。
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