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ネットワークプログラミングにC++関数ライブラリを使用するにはどうすればよいですか?

WBOY
WBOYオリジナル
2024-04-18 11:09:01614ブラウズ

C ライブラリによるネットワーク プログラミングでは、ソケット API、Boost.Asio、Qt Network などの機能をライブラリを通じて提供します。実際のケースでは、Berkeley Socket API を使用して TCP サーバーを構築する手順を示します。1. ヘッダー ファイルをインクルードする、2. ソケットをアドレスとポートにバインドする、4. クライアントの終了要求を処理する。

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#C ライブラリでのネットワーク プログラミング

はじめに

ネットワーク プログラミングには、コンピューターの使用が含まれます。ネットワーク上でデータを送受信します。 C ライブラリは強力なネットワーク機能を提供し、開発者がネットワーク アプリケーションを簡単に構築できるようにします。この記事では、C でネットワーク プログラミングを行うためのライブラリの使用方法と実践例を紹介します。

ライブラリの概要

  • Sockets API (Berkeley Sockets): 低レベルのネットワーク アクセスを提供します。
  • Boost.Asio: クロスプラットフォームの非同期ネットワーク ライブラリ。
  • Qt ネットワーク: Qt フレームワークの一部であり、プラットフォームに依存しないネットワーク機能を提供します。
#実践的なケース: TCP サーバーの構築

この例では、Berkeley ソケット API を使用して単純な TCP サーバーを構築する手順を示します:

1. ヘッダー ファイルをインクルードします。

#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

2. IPv4 を表すソケットを作成します。 。

SOCK_STREAM

TCP ソケットを表します。
  • 0 はデフォルトのプロトコルを表します。
  • 3. ソケットをアドレスとポートにバインドします。
  • int server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  • INADDR_ANY
サーバーがすべてのインターフェイス接続でリッスンするようにします。 。

PORT

は、リッスンするポート番号です。
  • 4. 接続をリッスンします
  • sockaddr_in server_addr;
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    server_addr.sin_port = htons(PORT);
    
    bind(server_sockfd, (struct sockaddr*) &server_addr, sizeof(server_addr));
  • accept()
クライアントが接続するまでブロックします。

クライアントに関連付けられた新しいソケット記述子 client_sockfd

を返します。
  • 5. クライアント リクエストの処理
  • int client_sockfd = accept(server_sockfd, NULL, NULL);
  • recv()
クライアントからデータを受信します。

buffer

は、受信したデータを格納するために使用されるバッファです。
  • BUFSIZ はバッファの最大サイズです。
  • #結論
  • この記事では、ネットワーク プログラミングに C ライブラリを使用する方法を説明しました。 Berkeley Sockets API は、ネットワークへの直接アクセスを提供する低レベルのアプローチです。 Boost.Asio と Qt Network は、より高レベルの非同期機能とクロスプラットフォーム機能を提供します。

以上がネットワークプログラミングにC++関数ライブラリを使用するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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