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幾何学スケッチパッドを使用して馬飲み問題に関するコースウェアを作成する方法

WBOY
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2024-04-17 20:52:06903ブラウズ

要約 幾何学的なスケッチパッドは馬の水飲みの問題をどのように解決するのでしょうか? PHP エディターの Apple は、幾何学的スケッチパッドを使用して馬飲み問題に関するコースウェアを作成する方法を詳しく紹介します。このコースウェアの作成に苦労している場合は、この記事を読み続けて、教育上の問題を解決するための具体的な手順とテクニックを学ぶことをお勧めします。

関数 y=x3-2x2 1 の場合、具体的な操作は次のとおりです。

作業領域に直線を描き、任意の 2 点 A と B を描きます。マーカーミラーとなる直線をダブルクリックし、点Aを選択し、[変形]-[反射]を選択し、点Aを通る直線lと対称な点A'を作成します。構築された線分A'Bと、直線 l が目的の点 P です。

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点 A と A’ を選択して線分 AA’ を作成し、次に点 C を線分 AA’ の上に追加して線分 AC を作成します。同様に、線分 A’B 上の点 D を取り、線分 A’D を作成します。

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ボタン コントロールを作成します。 C、A、D、A'点を順に選択し、[編集]-[操作ボタン]-[移動]ダイアログボックスが表示されるので、[移動]タブの速度を[高速]、[ラベル]に変更します。オプション カードを「初期化」に変更します。

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点 C と点 A' を順に選択し、[編集] - [操作ボタン] - [移動] ダイアログボックスが表示されるので [OK] をクリックし、[C-A の移動 ] を取得します。 ] ボタン。このボタンをクリックすると、点 A から点 C までの線分が動的に接続されます。また、D点とB点を選択し、[編集]-[操作ボタン]-[移動]を選択するとダイアログが表示されるのでOKをクリックし、[D-B移動]ボタンを取得します。

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線分APを作成し、線分APと点Pを選択し、[編集]-[操作ボタン]-[非表示/表示]タブの[表示/非表示]を選択します。 [常にオブジェクトを表示] ラジオ ボタンを選択し、[OK] をクリックして [オブジェクトを表示] ボタンを取得します。

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[C-A'移動]、[D-B'移動]、[表示オブジェクト]、[編集]-5-[操作ボタン]-[系列]の順に選択します。ダイアログの[シリーズボタン]タブで[順次実行]を選択し、ラベルを[3点同一直線上判定点P]に変更します。

幾何学スケッチパッドを使用して馬飲み問題に関するコースウェアを作成する方法

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