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幾何学スケッチパッドを使用して三角形の内角の和を検証する具体的な操作方法

PHPz
PHPz転載
2024-04-17 09:46:57478ブラウズ

すべてのスキルをアンロックするためのウィンターラプソディ戦略 PHP エディターの Banana が紹介する Winter Rhapsody は、小さな町の物語をベースにした、和風のユニークな要素が満載のキャラクター ストーリー シミュレーション ゲームです。ゲームではプレイヤーはさまざまなパズルに挑戦し、スキル操作が重要になります。このゲームは楽しくエキサイティングなだけでなく、豊富なスキルベースのゲームプレイを提供し、プレイヤーはすべてのスキルを解除して、より包括的なゲーム体験を楽しむことができます。

新しい幾何学的スケッチパッド ファイルを作成します。三角形ABCを描き、線分を点線として設定します。線分 AB と AC の中点 D と E を作成します。点 A、D、E を通る垂線を線分 BC に引きます。垂直の足はそれぞれ F、G、H です。垂線を非表示にし、線分 DG、GH、HE、ED を実線として設定します。

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点 I、J、K を任意に描画し、線分 ID、IE、JD、JG、KE、KH を描画します。

幾何学スケッチパッドを使用して三角形の内角の和を検証する具体的な操作方法

点I、A、J、B、K、Cを順に選択し、[編集]-[操作ボタン]-[移動]コマンドを選択し、ラベルを[元に戻す]に変更します。 ] 。 I点とF点を選択し、[編集]-[操作ボタン]-[移動]コマンドを選択し、ラベルを[上隅閉じる]に変更します。点J、Fを選択し、[編集]-[操作ボタン]-[移動]コマンドを選択し、ラベルを[左隅閉じる]に変更します。 K点とF点を選択し、[編集]-[操作ボタン]-[移動]コマンドを選択し、ラベルを[右隅閉じる]に変更します。

幾何学スケッチパッドを使用して三角形の内角の和を検証する具体的な操作方法

線分 AF を描画し、破線に設定します。三角形IDE、三角形JDG、三角形EHK、四角形DEHGの内部を黄色で塗りつぶします。

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[ファイル]-[保存]コマンドを選択します。 [復元]ボタンをクリックすると図のようになります。

幾何学スケッチパッドを使用して三角形の内角の和を検証する具体的な操作方法

[上隅を閉じる]ボタン、[左隅を閉じる]ボタン、[右隅を閉じる]ボタンを順にクリックすると、図のようになります。

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