ホームページ > 記事 > モバイル ゲームのチュートリアル > 「私は小さな兵士」馬超の育成戦略
php 編集者 Yuzi が、「I Am a Little Strange Soldier」で馬超を訓練するための戦略を公開します!このゲームは小さな町の物語に基づいており、プレイヤーの操作スキルを試すために日本的な要素が組み込まれています。このゲームには豊富で興味深い機能が含まれており、プレイヤーはすべてのスキルを解除して、より包括的なゲーム体験を得ることができます。
彼は二度強化され、ついに活躍の余地を残した伝説の兵士です。中盤の出現率は高くないが、やはり人気の高い戦士がおり、初心者向けの入門チュートリアルにも登場する超レア戦士でもある。 600カップでロック解除でき、スタンバイ値が最も高いこの[騎乗]ユニットは、ダメージ持続力と突破力を兼ね備えています: 西涼騎兵: 馬超!
馬超のスタンバイ値は7マナで、ゲーム中盤にのみ召喚できる超強力な伝説の戦士です。馬超の専用能力【百戦錬磨】:【騎乗】【飛行】【遠隔】【甲冑】【駐屯】の能力で対象を攻撃する時、攻撃力が2倍になります。この特別な能力は、環境内のほとんどの主流の兵士によってトリガーされ、高いダメージを与えることができます。能力[ブレイブ]は、敵ユニットを倒すか、敵の領主にダメージを与えた後、1ラウンド持続するバフを取得します。攻撃力2、そして受けるダメージは3を超えない。馬超が適切に展開して前方に突撃すれば、大量の高価値ダメージに耐えるだけでなく、一部の[警戒]ユニットの火力を引き寄せて、より多くの出力機会を生み出すことができます。
鉄騎兵の百戦、勇敢な突撃
0-5000 カップの環境では、馬超の強さは誰の目にも明らかです。ほとんどの兵士血の量は馬超の8回攻撃がキルライン内(【百戦錬磨】が発動する確率が高いので攻撃ポイントが8つある)、序盤に発動する【勇猛】で大攻撃に耐えられる槍兵からのダメージ量が増加し、馬超の生存時間が大幅に延長されました。修正前は兵士を倒すことでしか【闘勇】が発動できませんでしたが、改定後は馬超が主に与えたダメージでも【闘勇】が発動するようになり、最終列を倒すのが難しくなりました。敵。基本的に射撃時は召喚する兵士が多いラインを選べばほぼクリアできます。
5000杯を超える環境になってから馬超の出現率が大幅に下がった一方で、高コストカーブの下には司馬懿や関羽など強力な特殊能力を持った武将が存在します。一方、馬超は[ヴァリアント]を発動することが難しくなり、[ヴァリアント]はさまざまなマイナス状態や複数の周波数の攻撃に耐えることができなくなり、複数の出力ユニットによって簡単に破壊される可能性があります。デバフされて役に立たなくなる。
馬超がレベル 3 にアップグレードすると、新しい能力 [鎧破り] が解放されます。[百戦錬磨] の効果を重ねた後、[鎧] の敵と対峙しても、発生するダメージは軽減されません。出力は皆さんがよく使うものと同じになります 魔使【シャッタード・アーマー】と同様、出力はさらに向上していますが、それでも体力が向上した鉄蠍や剣盾兵を即死させることはできません。同じレベルで、2コストのレベル5のカラフルなカブトムシを数秒で倒すことさえできないのは残念です。
一撃、必殺の一撃、数億ポイントの当惑
何度も強化を重ねた結果、 Ma Chao すでに 0 ~ 5000 セグメントでより頻繁に出現し、より高いダメージとより優れた位置決め能力をもたらすことができます。残念ながら、5000 セグメント以降、スキルセットの弱点が浮き彫りになりました。同じコスト カーブに多くの競合他社が存在するため、馬超がハイエンド ゲームにデビューするのは困難です。新しい主人公が最初にランク付けされた環境に入るとき、Xingjiang は、他の高いレベルを持つ伝説の兵士がいない場合、後のステージで勝つための手段の 1 つとして馬超をビルドに追加することを推奨します。スタンバイ値でも馬超を出力に使用できますが、それを運ぶかどうかは、領主の一般的なプールに応じて調整する必要があります~
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