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「アドベンチャーバトル」最新クロスボウマンタレントガイド - 神廖若朝の星

王林
王林転載
2024-04-16 21:52:13855ブラウズ

php 編集者の Xigua が、「アドベンチャー バトル」の最新のクロスボウマン タレント ガイドを丁寧にお届けしました。このガイドはマスター Liao Ruochenxing 自身によって書かれたもので、クロスボウマンのスキル ツリーと装備の組み合わせを詳細に紹介しています。クロスボウマンは出力と防御力が非常に高い職業であり、スキルを合わせて使いこなすことができれば、ダンジョンを簡単にクリアすることができます。あなたがクロスボウマンの職業の初心者であれば、このガイドは見逃せない情報となるはずです。

「アドベンチャーバトル」最新クロスボウマンタレントガイド - 神廖若朝の星

『アドベンチャーバトル』最新クロスボウマンタレントガイド

ゲームは4月12日の午前4時から6時まで更新されます。 裏飾りタレントに関する記事があり、これでもう変更する必要はありません。

2. バック飾りタレントに新しいプランオプションが追加されました 新しいプランでバック飾りタレントを再構成し、効果的なプランを自由に選択できます。

ちょうどモーニングスターのマスターがここに来て、改訂後の才能のポイントとアイデアについて話します。

3 月 15 日、射手は 6 つの究極の才能ボーナスを獲得できるというビデオが公開されました。これにより、数日以内にプランナーが才能プランを変更しました。最大 3 つの究極の才能があり、プレイヤーは全員この 3 つの究極の才能から選択します。

私個人としては、このような変化にはもう一つ重要な理由があると感じています。それは、新しい分野を考慮すると、新しい分野の才能が古い分野の才能とあまりにも異なっており、新しい分野の友人たちにとって非常に不公平であるということです。最終的に選択できるタレントは 3 人だけですが、これは新エリアと旧エリアのバランスを考慮したものです。 旧ゾーンのタレントの変更。

まず第一に、シューターの 2 つの究極の才能を見なければなりません

ゲイルコンボ: コンボダメージが 2 秒ごとにさらに 5% 増加します (最大 50%)

準備完了: クリティカル ヒットが 3 秒ごとにさらに 5% 増加 (最大 25%)##​​

# この2つのタレントはシューターが選択する必要があるため、理論的には3番目の究極のタレントを選択する必要がありますが、この回復量を選択する方法は5つだけです。タレントルート、つまり、アーチェリーポイントの最後のタレント 3 つ、フランティックウォーポイントの最後のタレント 1 つ、スペルポイントの最後のタレント 1 つ この場合、多くの基本的なものが失われます。したがって、シューターの 3 番目の才能は、狂気の格闘または呪文の才能から選択する必要があります。この場合、射手に適しているのは、狂気の格闘の昇天と狂気の怒りのルートです。戦闘と呪文の時間圧縮。

初めに?アセンションについて話しましょう

ヒーリング: 回復量0.2%

アセンション: 15 秒間の戦闘の後、アセンションの利点は、アセンションが完全に有効になる 45 秒後に戦闘が長引くことにあり、シューターが大幅に向上します。

現在PK界で流行っているタートルフローや回復フローは基本的にアセンションの効果に耐えられないのは当然ですがシューターのダメージが高くて基礎が悪くないことが前提です。少なくとも 8 個のピース​​が連続している必要があります。基本的な属性が非常に悪い場合は、この才能の場合、アセンションに頼るだけでは運命を変えることはできません。戦闘時間が 45 秒を超えた場合、3 番目の才能は昇天をクリックすることです。これには、航海中の戦士、治癒魔道士、遺跡ボスとの戦闘、および十分なダメージを与えられないいくつかの代替品が含まれます。光の子と戦うとき。

ベルセルク:血液量が20%未満の場合、攻撃力10%、攻撃速度10%、基本クリティカルダメージ10%増加。

次に、怒りについては何が特別なのでしょうか?その理由は、血液量が 20% 以下の場合にのみ効果が発揮されるため、最大の効果を得るには、最初は血液量を 20% 以下に減らすのが最善であるため、併用する必要があります。このタレントはBOSS系の溶岩獣、バーニングテンプル、ダークトライアル、ソウルタワーの方が適していると思いますが、最初はBOSSに体力を消耗させてから出力します。 , 初心者にはお勧めできません。高度な熟練度が必要です。そうしないと簡単に逆転されてしまいます。PKでは、20秒以内の短期決戦には暴力の方が適していると思います。反撃のチャンスとなる。

最後に、魔術師の時間圧縮です。この才能はスキルを使用する限り攻撃力を高めることができます。完全に効果を発揮するには、2 ラウンド半、約 30 秒かかります。 、暴力的なものではありません。特別な発動条件が必要なので、この才能はすべてのコピーに適用されます。初心者や、PKで操作するのがめんどくさいプレイヤーには、このタレントの方が45秒程度の戦闘に適していると思います。

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