ホームページ > 記事 > ソフトウェアチュートリアル > 幾何学スケッチパッドで三角形と平行四辺形の交換を実現する方法
すべてのスキルをアンロックするためのウィンターラプソディ戦略 PHP エディターの Xiaoxin が、小さな町の物語に基づいた日本の特徴的な要素を組み込んだキャラクター プロット シミュレーション ゲーム、Winter Rhapsody の秘密を明かします。ゲームではプレイヤーはさまざまな奥深い謎解きに挑戦し、操作スキルが鍵となります。このゲームでは豊富なスキルベースのゲームプレイが提供されており、プレイヤーはすべてのスキルのロックを解除して、より包括的なゲーム体験を得ることができます。
三角形ABCを描きます。幾何学スケッチパッドソフトを開き、左側のサイドバーで[多角形ツール(内部を除く)]を選択し、右側の作業領域に三角形を描き、テキストツールを選択して△ABCとマークされた3つの頂点をマークします。
エッジ AB の中点を作成します。移動ツール状態で、△ABCの辺ABをマウスで選択し、[作図]-[中点]コマンドを実行するか、ショートカットキー[Ctrl M]を押して辺ABの中点を点Dとして作図します。
マークされた点 D が回転の中心です。点Dを選択して[変形]-[回転マーク]コマンドを実行するか、点Dをマウスで直接ダブルクリックして点Dを回転中心としてマークします。
新しい角度パラメータ t1 を作成します。 [データ] - [新しいパラメータ] コマンドを実行し、ポップアップ ダイアログ ボックスで角度を選択します。単位は度で、整数値をそのままにして、[OK] をクリックします。
三角形を選択して回転コマンドを実行します。マウスをツール選択状態で、△ABCを丸で囲み、[変形]-[回転]コマンドを実行し、ポップアップダイアログボックスの角度パラメータをクリックし、このパラメータに従って回転するように設定します。
角度パラメータのサイズを変更すると、それに応じて三角形が回転します。角度パラメータを選択し、[Shift キー]と [ ] を同時に押して角度パラメータの値を大きくすると、△ABC も点 D を中心に対応する角度で回転します。
角度パラメータの値が 180 に等しいとき?つまり、△ABCが180回転するのはいつでしょうか? 、すると、平行四辺形が表示されます。
以上が幾何学スケッチパッドで三角形と平行四辺形の交換を実現する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。