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幾何学的スケッチパッド上で点軌跡法を使用して一次関数を描画する詳細な方法

WBOY
WBOY転載
2024-04-16 19:34:31753ブラウズ

Winter Rhapsody、PHP エディター Banana は、新しいスキルのロックを解除するのに役立ちます。小さな町を舞台にした和風要素満載のキャラクターストーリーシミュレーションゲームです。ゲームでは、プレイヤーはさまざまな課題やパズルのタスクに直面することになりますが、操作スキルが重要です。エキサイティングな機能に加えて、このゲームはスキルベースのゲームプレイも豊富に提供しており、プレイヤーはゲームの楽しさを十分に体験できます。すべてのスキルのロックを解除するための戦略を学び、Winter Rhapsody の興奮をさらに体験してください。

一次関数 y=5x 3 を描画する場合、具体的な操作は次のとおりです。

座標系を確立し、x 軸上に線分を描画します。幾何学的スケッチパッドを開き、左側のサイドバーの[カスタム ツール]ボタンをクリックし、ツール パッケージの下の[クラシック座標系] - フェイフ デカルト座標系を選択し、作業領域に座標系を確立します。 [線分ツール]を使用して、x座標軸上に線分を描きます。

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線分上に点 A を描き、その横座標を測定します。描画した線分を選択し、上部メニューバーの[作図]メニューをクリックし、ドロップダウンオプションから[線分上の点]コマンドを選択して、点Aを取得します。点 A を選択し、上部メニュー バーの [測定] メニューをクリックし、ドロップダウン オプションから [横座標] コマンドを選択して、点 A の横座標を取得します。

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値を計算します。上部メニューバーの[データ]メニューをクリックし、ドロップダウンオプションから[計算]コマンドを選択し、表示されるダイアログボックスで図のように数式を計算し、[OK]をクリックすると、計算された値が画面に表示されます。製図板。

点を描きます。上部のメニューバーの[描画]メニューをクリックし、ドロップダウンオプションから[点を描画]コマンドを選択し、ポップアップダイアログボックスで、最初に点Aの横座標をクリックし、値の計算をクリックしてから、終了してポイントBを獲得します。

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軌道描画機能イメージを構築します。移動ツールを使用して点Aと描画点Bを選択し、上部メニューバーの[構築]メニューをクリックし、ドロップダウンオプションから[軌道]コマンドを選択して、主要な機能イメージを取得します。

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