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php Xiaobian Youzi が、幾何学的なスケッチパッドに影を描く詳細な方法を紹介します。幾何学スケッチパッドに影を描く場合、まずスケッチパッドとブラシを準備し、光源の位置とオブジェクトの影の方向に基づいて影の位置と形状を決定する必要があります。次に、ブラシの角度と強さをコントロールして、影の輪郭と影のグラデーション効果を描きます。最後に、カラーとディテールの処理を組み合わせることで、影がよりリアルで鮮やかになります。これにより、立体的でリアルな影絵を描くことができます。
操作方法 1. ショートカットキーを使って影を描く
比較的単純なグラフィックであれば、ショートカットを使って完成させることができます。たとえば、まずジオメトリ ボードに単純な三角形を描き、次に三角形の内側に線を描きます。
ここでは、小さな三角形に影を描き、矢印ツールを選択して三角形の点を選択し、ショートカット キー Ctrl P を押して影を描きます。
小さな三角形内の色を調整できます。三角形の内側を選択し、右クリックして色を選択し、目的の色を選択します。
操作方法 2、トラッキング ライン セグメント機能を使用して影を描画します。
一部のより複雑なグラフィックの場合、このショートカット方法は機能しません。その場合は、線分トレース機能で、図のように2つの円の交点を影で埋めるにはどうすればよいでしょうか?
手順1 まず、影を付けたい部分に線分を描き、その線分を選択して[表示]-[線分追跡]コマンドを実行します。
このとき、線分上にマウスを置き(つまり、線分を選択し)、線分をドラッグして線を描画する速度です。ラインがドラッグされるかどうかはそれに依存します!
糸の色が異なると効果も異なります。描画できない場合は、この方法を使用してさらにいくつかの線分を使用することもできます。
以上が幾何学的なスケッチパッドに影を描く詳細な方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。