クロージャは、関数をアクセス先の変数環境にバインドする手法です。 Golang では、次のようなデザイン パターンで広く使用されています。 ファクトリ パターン: 特定の種類のオブジェクトを作成するためのファクトリ メソッドとプライベート データをカプセル化します。戦略パターン: アルゴリズムを切り替えるための戦略メソッドとプライベート データをカプセル化します。オブザーバー パターン: 他のオブジェクト イベントをサブスクライブするためのオブザーバー メソッドとプライベート データをカプセル化します。
Golang プロジェクトのクローズド設計パターン
はじめに
クローズド パッケージは、関数と関数がアクセスする変数をバインドするための強力なテクニック。 Golang では、コードの可読性、再利用性、保守性を向上させるためにクロージャが広く使用されています。
クロージャとは何ですか?
クロージャは 2 つの部分で構成されます:
ネストされた関数が呼び出されると、その関数は独自のコードを実行するだけでなく、それが属する変数環境にもアクセスします。この動作により、クロージャはプライベート データをカプセル化しながら、外部関数がそのデータにアクセスできるようになります。
デザイン パターンのクロージャ
クロージャは、Golang プロジェクトのさまざまなデザイン パターンに適用できます。
実践的なケース: ファクトリ パターン
次に、クロージャを使用して実装されたファクトリ パターンの例を示します:
package main import ( "fmt" ) func main() { // 定义工厂函数,其中闭包封装了创建特定对象所需的私有数据。 createAnimalFactory := func(animalType string) func() Animal { switch animalType { case "dog": return func() Animal { return &Dog{name: "Fido"} } case "cat": return func() Animal { return &Cat{name: "Whiskers"} } default: return nil } } // 创建不同的动物。 dogFactory := createAnimalFactory("dog") dog := dogFactory() fmt.Println(dog) catFactory := createAnimalFactory("cat") cat := catFactory() fmt.Println(cat) } // Animal 接口定义了所有动物类型共享的方法。 type Animal interface { GetName() string } // Dog 类型实现了 Animal 接口。 type Dog struct { name string } func (d *Dog) GetName() string { return d.name } // Cat 类型实现了 Animal 接口。 type Cat struct { name string } func (c *Cat) GetName() string { return c.name }
この例では、クロージャは animalType
変数を変数環境に保存し、createAnimalFactory
関数がさまざまな animalType
値に基づいてさまざまな作成関数を返すことができるようにします。
以上がGolang プロジェクトのクロージャ設計パターンの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。