C インライン関数は、関数呼び出しのオーバーヘッドを回避するために、コンパイル時に直接展開されます。注意すべき点は次のとおりです。 1. 関数本体は小さくしてください (10 行以内を推奨)。 2. ループと再帰を避けます。 3. インライン展開は同じファイルの範囲内でのみ発生することに注意してください。実際のケースでは、三角形の面積を計算するインライン関数が通常の関数を置き換えるため、関数呼び出しのオーバーヘッドが削減され、プログラムのパフォーマンスが向上します。
#C インライン関数: 問題と実践例
インライン関数は、コンパイル時に直接展開される関数とそのコードです。呼び出しサイトに埋め込まれ、関数呼び出しのオーバーヘッドを回避します。 C のインライン関数を使用する場合は、次の点に注意する必要があります。1. 関数本体は大きすぎてはなりません
インライン関数は呼び出し時に展開されます。 point 関数本体が大きすぎる場合 関数本体が大きすぎると、生成されるコードのサイズが大きくなり、読みやすさやコンパイル速度に影響します。一般に、インライン関数のコード行数は 10 行以内に制御することをお勧めします。2. ループと再帰を避ける
インライン関数展開後、ループや再帰が含まれる場合、コードが繰り返し展開され、コードが肥大化してパフォーマンスの問題が発生します。インライン関数ではループや再帰を使用しないようにしてください。3. インライン展開の範囲に注意してください
インライン関数は同じファイルの範囲内でのみ展開され、異なるファイル内のインライン関数は展開されません。拡張されました。したがって、ファイル間インライン関数を呼び出す場合は、それをインライン宣言するかどうかを慎重に検討する必要があります。実際的なケース
三角形の面積を計算する関数があるとします。double calculate_area_triangle(double base, double height) { return 0.5 * base * height; }これをインライン関数として宣言できます。 :
inline double calculate_area_triangle(double base, double height) { return 0.5 * base * height; }main 関数では、次のようにインライン関数を呼び出すことができます:
int main() { double base = 10.0; double height = 5.0; double area = calculate_area_triangle(base, height); std::cout << "Area of the triangle: " << area << std::endl; return 0; }関数本体は 10 行未満で、ループや再帰が含まれていないため、インライン展開は効果的に実行できます。関数呼び出しのコストを削減し、プログラムのパフォーマンスを向上させます。
以上がC++ インライン関数を使用する際に注意すべき点は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。