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幾何学的スケッチパッドに正四角柱を描くための詳細な手順

WBOY
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2024-04-16 14:16:58478ブラウズ

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1. 新しい幾何学的スケッチパッド ファイルを作成します。線分ABとBCを描きます。点B、点Cを順に選択し、[変形]-[ベクトルをマーク]コマンドを選択します。

2. 線分ABを選択し、[変形]-[平行移動]コマンドを選択し、マーカーベクトルに合わせて線分ABを平行移動します。生成された点A’をDに変更します。

3. 平行四辺形ABCDと対角線AC、BDを描き、線分ACとBDの交点をOとします。以下に示すように。

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4. 任意に線分 DE を描きます。点D、Eを順に選択し、[マークベクトル]として設定します。点 O をマークされたベクトルの方向に移動し、点 O’ を取得します。

5. 線分AO'、BO'、CO'、DO'、OO'を描きます。線分OO’、DO’、AD、CD、AC、BDを点線として設定します。

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6. 線分 DE 上の任意の点 F を選択し、点 E、D、F を順に選択し、[変形]-[マーク比率] コマンドを選択します。点 O’ をダブルクリックし、点 O’ を中心として設定します。点A、B、C、Dをそれぞれ選択し、[変形]-[スケール]コマンドを選択して点A’、B’、C’、D’を取得します。線分A’B’、B’C’、C’D’、D’A’を描きます。

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7. 冗長なオブジェクトを非表示にします。線分AO’、BO’、CO’、DO’、OO’、DEと点O’、Eを選択し、[表示]-[オブジェクトを非表示]コマンドを選択します。線分AA’、BB’、CC’、DD’を描きます。 DD’を破線に設定します。こうして正四角柱の描画が完了しましたが、点Fの位置を調整すると四角柱も変化していることがわかります。

幾何学的スケッチパッドに正四角柱を描くための詳細な手順

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