ホームページ >バックエンド開発 >C++ >C++ インライン関数と関数ポインターの違い

C++ インライン関数と関数ポインターの違い

WBOY
WBOYオリジナル
2024-04-16 14:15:01589ブラウズ

インライン関数は呼び出さずに直接展開されますが、関数ポインターには関数アドレスを指す変数が格納され、間接的な関数呼び出しが可能になります。

C++ 内联函数与函数指针的区别

C インライン関数と関数ポインターの違い

インライン関数とは何ですか?

インライン関数は、コンパイラがコンパイル時に直接展開する関数です。これは、インライン関数の呼び出しは実際の関数呼び出しにはならず、関数コードが呼び出される場所に直接挿入されることを意味します。

構文:

inline 返回值类型 函数名(参数列表) {
    // 函数体
}

利点:

    ##関数呼び出しのオーバーヘッドを回避し、パフォーマンスを向上させます。
  • コードがより簡潔になり、読みやすくなりました。

関数ポインタとは何ですか?

関数ポインタは、関数のアドレスを格納する変数です。これにより、間接的な方法で関数を呼び出すことができます。

構文:

类型 (*函数名)(参数列表);

型は関数ポインターの戻り値の型を表し、パラメーター リストは関数ポインターの仮パラメーターの型を表します。

利点:

    関数呼び出しに柔軟性をもたらします。
  • 実行時に関数を変更できるようにします。

実践的なケース

インライン関数:

フィボナッチ数を計算するために次のことを考慮してください。インライン関数:

inline int fibonacci(int n) {
    if (n == 0) {
        return 0;
    } else if (n == 1) {
        return 1;
    } else {
        return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
    }
}

関数ポインター:

関数ポインターを使用してフィボナッチ数を計算する次のコードを考えてみましょう:

int (*fib_ptr)(int);

int fibonacci_using_ptr(int n) {
    if (n == 0) {
        return 0;
    } else if (n == 1) {
        return 1;
    } else {
        return fib_ptr(n - 1) + fib_ptr(n - 2);
    }
}

int main() {
    fib_ptr = fibonacci;
    cout << fibonacci_using_ptr(10) << endl; // 输出:55
    return 0;
}

この例では、関数ポインター

fib_ptr はインライン関数 fibonacci に割り当てられ、この関数を間接的に呼び出すために使用されます。

以上がC++ インライン関数と関数ポインターの違いの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明:
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。