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幾何学スケッチパッドに扇形の影部分を描画する操作内容

王林
王林転載
2024-04-16 12:40:37310ブラウズ

すべてのスキルをアンロックするためのウィンターラプソディ戦略 PHP エディターの Xigua 氏は、Winter Rhapsody が小さな町の物語に基づいたキャラクター プロット シミュレーション ゲームであり、日本をテーマにした特徴的な要素を組み込んでいると紹介しました。プレイヤーは奥深いパズルを解くという課題に直面し、操作スキルが鍵となります。このゲームには豊富なスキルが用意されており、プレイヤーはすべてのスキルのロックを解除して、より包括的なゲーム体験を楽しむことができます。

幾何学スケッチパッドを開き、左側のサイドバーで[円ツール]を選択し、スケッチパッド上でマウスをクリックして円の中心Oを決定し、マウスをドラッグして適切な位置で放して描画します。円。

[点ツール]で円上に2点A、Bを描き、[矢印移動ツール]で2点と円を選択し、上部メニューバーの[作図]-[円弧]をクリックします。 [円] ] でこのように円弧を作成し、円を選択して非表示にし、図のような扇形を取得します。

幾何学スケッチパッドに扇形の影部分を描画する操作内容

円弧上に点を作成します。 [矢印移動ツール]を使用して円弧 AB を選択し、上部メニュー バーの [作図] - [円弧上の点] コマンドをクリックして、円弧 AB 上に点 P を作成します。

幾何学スケッチパッドに扇形の影部分を描画する操作内容

[線分ツール]で線分OPを作図し、[移動ツール]で線分OPと点P(点Oは選択されていません)を選択し、[作図]-[軌跡]コマンドをクリックします。図に示すように、上部のメニュー バー。

幾何学スケッチパッドに扇形の影部分を描画する操作内容

上記の操作を実行すると、図に示すように、扇形の内部が影で塗りつぶされていることがわかります。これが実際には線分 OP の移動軌跡です。 。

幾何学スケッチパッドに扇形の影部分を描画する操作内容

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