C 関数の例外処理はコンパイラによって異なります。例外のスローとキャッチ: ほとんどのコンパイラは、例外をスローするために throw を使用し、例外をキャッチするために try-catch ブロックを使用します。 GCC は、例外をスローしない関数を宣言するための __attribute__((nothrow)) キーワードもサポートしています。例外の種類: コンパイラによってサポートされる例外の種類は異なります。たとえば、MSVC は MSVC 例外の種類をサポートし、Clang と GCC は libstdc 例外の種類をサポートします。例外情報: 通常、例外にはエラー情報が含まれており、この情報は libstdc 実装の what() メンバー関数に保存されますが、MSVC 例外は getMessage() メンバー関数を使用してエラー メッセージを取得します。
#C さまざまなコンパイラ実装における関数例外処理の違い
C では、関数例外処理はエラーを処理するためのメソッドを提供し、例外が発生した場合は例外。ただし、コンパイラ間で例外処理の実装に違いがある場合があります。例外のスローとキャッチ
ほとんどのコンパイラでは、throw キーワードと
try-catch ブロックを使用して例外がスローされます。キャッチ。ただし、GCC コンパイラは、
__attribute__((nothrow)) キーワードを使用した例外をスローしない関数の宣言もサポートします。
例外タイプ
コンパイラによっては、異なる例外タイプがサポートされる場合があります。たとえば、Microsoft Visual C は MSVC 例外タイプをサポートし、Clang および GCC コンパイラは libstdc 例外タイプをサポートします。例外情報
例外には、通常、例外に関するエラー情報が含まれます。 libstdc 実装では、例外メッセージはwhat() メンバー関数に格納されます。 MSVC 例外は、
getMessage() メンバー関数を使用してエラー メッセージを取得します。
実践的なケース
次のコード例を考えてみましょう:#include <iostream> using namespace std; void divide(int numerator, int denominator) { try { int result = numerator / denominator; cout << "Result: " << result << endl; } catch (const exception& e) { cout << "Error: " << e.what() << endl; } } int main() { divide(10, 2); divide(10, 0); return 0; }
GCC コンパイラ
GCC でコンパイルされましたコンパイラでは、コードはlibstdc::invalid_argument 例外をスローし、次の出力を出力します:
Result: 5 Error: division by zero
MSVC Compiler
Compiled in MSVCコンパイラでは、コードはstd::runtime_error 例外をスローし、次の出力を出力します:
Result: 5 Error: Microsoft C++ exception
結論
別の C でコンパイルされましたプロセッサでは、例外のスローおよびキャッチの方法、サポートされている例外の種類、エラー情報の取得方法など、例外処理の実装が異なる場合があります。マルチプラットフォーム環境で堅牢なコードを作成するには、これらの違いを理解することが重要です。以上がさまざまなコンパイラ実装における C++ 関数の例外処理の違いは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。