Coroutine は、明示的な切り替えを通じて同じコール スタック内の実行ユニットを再利用する軽量のスレッドです。そのライフサイクルには、作成、実行、一時停止、回復、完了が含まれます。 go キーワードを使用してコルーチンを作成します。これは、実際の並列計算 (フィボナッチ数の計算など) に使用できます。
Golang コルーチンの作成とライフサイクル
はじめに
コルーチン Itコルーチンは軽量のスレッドであり、独立した実行ユニットです。ただし、スレッドとは異なり、コルーチンはスレッドのような独立したコール スタックを持つ必要はありません。代わりに、コルーチンを明示的に中断 (yield) または再開 (resume) することで、コルーチン作成関数のコール スタックを再利用します。
コルーチンの作成
Go では、go
キーワードを使用してコルーチンを作成します。
go <协程体>
このうち、<coroutine body></coroutine>
は、コルーチンによって実行されるコードブロックを表します。
コルーチンのライフ サイクル
コルーチンのライフ サイクルは、主に次の段階に分かれています:
-
作成: コルーチンは、
go
キーワードを使用して作成されます。 - 実行: コルーチンはコード ブロックの実行を開始します。
-
一時停止: コルーチンは、
chan または <code>select
ステートメントを呼び出すことによって一時停止されます。 -
リカバリ: コルーチンは、
または <code>select
ステートメントによって復元されます。 -
Complete: Coroutine の実行が完了するか、
close(chan)
が呼び出されます。
実践的なケース
コルーチンを使用してフィボナッチ数列を計算する例を次に示します:
package main import "fmt" func main() { // 创建一个协程计算斐波那契数列 go func() { first, second := 0, 1 for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println(first) temp := first first = second second = temp + second } }() // 主协程等待其他协程执行完成 <-make(chan bool) }
この例では、次のように作成します。フィボナッチ数列を計算するゴルーチン。メインのコルーチンは、make(chan bool)
を使用してバッファリングされていないチャネルを作成し、チャネルが閉じられるのを待ちます。ゴルーチンは計算を完了するとチャネルを閉じ、それによってメインのゴルーチンに終了を通知します。
以上がGolang コルーチンの作成とライフサイクルの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

goisidealforbuildingscalablessystemsduetoitssimplicity、効率性、およびビルド・インコンカレンシsupport.1)

intionSingOrunautomaticallyは()andareuseforstingupenments andinitializingvariables.usemforsimpletasks、回避効果を回避し、測定可能性を測定することを検討します。

goinitializeSpackages intheordertheyareimport extionsitions withinitionsiteintheirdefinition ordord、およびfilenamesdetermineTheOordCrossMultiplefiles.thisprocesccanbeandeanded by -dependenciessedieSiesは、このマイレアドカンフレシニティン化の対象となります

custominterfacesingoarecrucialforwritingfficable、maintable、andtatablecode.theyeNabledeveloveerStofofofovioroverimplementation、拡張、methodsodsignaturesthattypespessmustimment、interfaceforoderueusavelya

シミュレーションとテストにインターフェイスを使用する理由は、インターフェイスにより、実装を指定せずに契約の定義を可能にし、テストをより孤立し、メンテナンスしやすくするためです。 1)インターフェイスの暗黙的な実装により、モックオブジェクトを簡単に作成できます。これにより、テストの実際の実装を置き換えることができます。 2)インターフェイスを使用すると、ユニットテストでのサービスの実際の実装を簡単に置き換えることができ、テストの複雑さと時間を短縮できます。 3)インターフェイスによって提供される柔軟性により、さまざまなテストケースのシミュレートされた動作の変更が可能になります。 4)インターフェイスは、テスト可能なコードを最初から設計し、コードのモジュール性と保守性を向上させるのに役立ちます。

Goでは、init関数はパッケージの初期化に使用されます。 1)init関数は、パッケージの初期化時に自動的に呼び出され、グローバル変数の初期化、接続の設定、構成ファイルの読み込みに適しています。 2)ファイルの順序で実行できる複数のinit関数がある場合があります。 3)それを使用する場合、実行順序、テストの難易度、パフォーマンスへの影響を考慮する必要があります。 4)副作用を減らし、依存関係の注入を使用し、初期化を遅延させることをお勧めします。

go'sselectStatementStreamLinesConcurrentProgrambyMultipLexIngoperations.1)Itallow swaitingonMultipleChanneloperations、実行、exectingThefirstreadyone.2)

コンテキストアンドウェイトグループは、フォーマネングに焦点を合わせており、contextAllowsingSignalingCancellationAndDeadlinesAcrossapiboundariesを採用し、GoroutinesscanSclacefly.2)WaitGroupssynchronizeGoroutines、Allcompletebebroproproproproproproprotinesを保証します


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