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World of Warcraft: 中国サーバーの予約数が 200 万件を超え、サーバー閉鎖前よりも増加 アジアサーバーの人々は不安を感じています。

WBOY
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2024-04-14 09:22:011111ブラウズ

国内サーバーが 2 度目に再開されるときに、何人のプレイヤーが戻ってくるつもりでしょうか?結局のところ、MMO ゲームが人気がなければ、プレイヤーのゲーム体験に直接影響を与えるため、これは多くのプレイヤーが懸念している問題であると推測されます。 NetEase が公式にリリースした一連のデータを見てみましょう。

World of Warcraft: 中国サーバーの予約数が 200 万件を超え、サーバー閉鎖前よりも増加 アジアサーバーの人々は不安を感じています。

正式発表の翌日、World of Warcraft の公式アカウントが最新データを公開し、リキャスト ブラッドハウルのメッセージ数は 200 万件に達しました。アカウント修復の数は 92,000 件、146,000 人のプレイヤーがアカウントの回復に成功し、1,000 件以上の履歴書を受け取りました。

このデータの締め切りは 2024 年 4 月 10 日 23:59 です。つまり、国内サーバーの正式発表当日だけで 200 万人のプレイヤーが予約を完了したことになり、現在の数は300万を超えました。

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全国サーバーが閉鎖されたときに返金した人の数をまだ覚えていますか?当時、主流メディアが発表した数字は約112万人で、全国サーバーの復帰を予約した人の数は、全国サーバー閉鎖時のアクティブプレイヤー数の約3倍だったことになる。

予約を完了したこれらのプレイヤーはそれまでに実際にゲームに参加しない可能性があり、多くのプレイヤーが複数のアカウントを持っていますが、サーバーを閉鎖してから 1 年以上経った今でも非常に多くの忠実なプレイヤーがいます。 World of Warcraft のみと推定されます。

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この数字は、いくつかの人気モバイル ゲームの前では確かに言及する価値はありませんが、20 年前からオンラインになっている PC ゲームとして、World of Warcraft は依然として高い人気を誇っています。非常に賞賛に値します。

さらに、NetEase と Blizzard (Microsoft) の間で締結された契約には、以前 Leihuo Studio が開発した World of Warcraft モバイル ゲームの制作も含まれており、オリジナルの Warcraft モバイル ゲームが復活します。国内ゲーム市場をひっくり返すことは必至だ。

中国サーバーを予約する人が増加している一方で、アジアサーバーはオンライン人口が激減しているだけでなく、金貨の価格も完全に下落しています。崩れ落ちた。

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国家サーバーの正式発表前、WLK 版のアジアサーバータイムバッジはまだ 130,000 ゴールドコイン程度でしたが、国家サーバーの正式発表後は一気に 180,000 ゴールドコインに達しました。 、サーキットブレーカー機構が作動しました。サーキットブレーカー機構が終了し、金貨21万枚に達しました。現在、金貨商はすべて金貨を販売しており、金貨商が73億枚の金貨を売っても誰も引き取らないという状況さえあります。

WLK バージョンのゴールド コインは急落しましたが、最も多くのプレイヤーを抱える探索サーバーも影響を受けませんでした。 Crusader Strikeの金貨価格は0.035程度まで下落し、早期にロックされたLone Wolfサーバーの金貨価格さえ0.17程度まで下落しました。

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以前、大手プレイヤーグループの間で最も話題になったのはダンジョンのプレイと装備品の購入でしたが、現在最も話題になっているのは金貨の販売とアカウントの販売です。 NetEase は実際には World of Warcraft の全国サーバーのオープン時間を発表していないことを知っておく必要があり、Zhang Dong もハースストーンが World of Warcraft サーバーよりも早くオープンすることをほのめかしました。 NetEase が開始時間を発表すると、アジアのサーバーはすぐに冷えてしまいます。

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スタジオとパイグレンはアジアサーバーに多額の資金を投資しましたが、中国サーバーが戻ってしまえば、これらのコストは完全に無意味になります。そのため、全国サーバーの公式発表後、一部のスタジオとパイグ関係者は、オンライン、ゲーム内、さらにはプレイヤーベースでさえ、次のようなコメントを歌い始めました。「全国サーバーが2回シャットダウンされたら。 「今回は中国サーバーに戻るのではなく、Blizzard が直接運営するアジアサーバーでプレイする方が良いでしょう。」

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##しかし、この種の反論は明らかに無意味です。違いは、アジアサーバーの環境がいかに劣悪であるかを、そこにいたことがあるプレイヤーなら知っているということと、アジアサーバーの月額メンバーシップはより高価であり、そうする必要があるということです。 S デバイスを追加すると、ブリザードはあらゆる時点でアカウントを禁止しますが、中国のサーバーは中国人プレイヤーにとってより適しています。

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