C 関数パラメータの受け渡し方法は例外処理に影響します: 値の受け渡し: 例外は呼び出し元の関数に伝播されません。参照渡し: 例外は呼び出し元の関数に伝播されます。ポインターの受け渡し: 例外は呼び出し元の関数に伝播され、ポインター変数が例外をスローします。
C 関数のパラメータの受け渡し方法と例外処理の関係
C では、関数のパラメータを値または参照で渡すことができます。または、3 つの方法でポインターを渡します。選択した特定の配信方法は、関数のパフォーマンスに影響を与えるだけでなく、例外処理にも影響します。
1. 値の転送
値の転送は、最も単純な転送方法です。パラメーターが値によって渡されると、関数はパラメーター値のコピーを取得します。関数がこのコピーの値を変更しても、元の関数のパラメーター値は影響を受けません。
void print_value(int x) { x++; // x是参数值的副本 } int main() { int a = 10; print_value(a); std::cout << a << std::endl; // 输出仍然是10 }
2. 参照による受け渡し
参照による受け渡しは値による受け渡しと似ていますが、関数はパラメーター値のコピーを取得しません。パラメータ値への参照。これは、関数によるパラメーターの変更は、元の関数のパラメーター値に直接影響することを意味します。
void print_value(int& x) { x++; // x是参数值的引用 } int main() { int a = 10; print_value(a); std::cout << a << std::endl; // 输出是11 }
3. ポインターの受け渡し
ポインターの受け渡しは、より柔軟なパラメーターの受け渡し方法です。パラメーターがポインターとして渡されると、関数はパラメーターが指す変数のアドレスを取得します。関数は、ポインターを介して変数の値に間接的にアクセスし、変更することができます。
void print_value(int* x) { (*x)++; // 通过指针间接访问并修改变量的值 } int main() { int a = 10; print_value(&a); std::cout << a << std::endl; // 输出是11 }
実践的なケース:
次は、関数ポインターの受け渡しと例外処理の使用例です:
#include <iostream> #include <exception> void do_something(int* x) { if (*x < 0) { throw std::runtime_error("Invalid value"); } *x *= 2; } int main() { try { int a = 5; void (*fp)(int*) = &do_something; // 获取函数指针 fp(&a); // 通过函数指针调用函数 std::cout << a << std::endl; // 输出是10 } catch (const std::exception& e) { std::cerr << e.what() << std::endl; // 输出异常消息 } return 0; }
この例では、do_something
この関数はパラメーターをポインターとして渡します。パラメーター値が 0 未満の場合、関数は例外をスローします。呼び出し側関数は、関数ポインターを介して do_something
関数を呼び出し、例外処理を使用して潜在的な例外をキャッチします。
以上がC++関数のパラメータの受け渡し方法と例外処理の関係の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。