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C++ 関数のパラメータの受け渡し方法とプログラミング パターンの関係

WBOY
WBOYオリジナル
2024-04-12 18:54:02626ブラウズ

C での関数パラメータの受け渡し方法はプログラミング モードと密接に関係しており、受け渡し方法が異なると関数の動作とモードの選択に影響します。値による変数の受け渡しは、不変オブジェクトまたはコピー コストの高いオブジェクトに適しています。変数を直接操作する参照渡し。入力および出力パラメーター、大きなオブジェクト、オブザーバー パターンに適しています。ポインターによる受け渡しにより、動的データ構造と NULL ポインターの処理が可能になります。配信方法を選択するときは、効率性と設計目標を達成するために、オブジェクトの特性、機能操作、プログラミング パターンを考慮する必要があります。

C++ 函数参数传递方式与程序设计模式的关系

C 関数パラメータの受け渡し方法とプログラミング モードの関係

C では、関数パラメータは値渡しまたは参照渡しが可能です。またはポインタによって渡されます。さまざまな配信方法は、関数の動作、メモリ使用量、プログラミング パターンの選択に影響します。

送信方法

  • 値渡し: パラメータのコピーが関数に渡され、関数はコピー値を操作します。呼び出し元の変数には影響しません。
  • 参照渡し: パラメータ参照が関数に渡され、関数は呼び出し元の変数を直接操作します。
  • ポインタ渡し: パラメータ ポインタが関数に渡され、関数はポインタを介して呼び出し側変数を間接的に操作します。

プログラミング パターン

転送方法は、プログラミング パターン:

値渡し: と密接に関連しています。

  • ##不変オブジェクト: 関数がオブジェクトの状態を変更しない場合は、値渡しの使用が適切です。
  • コピー構築と代入操作はコストがかかります: オブジェクトのコピーのコストが高い場合は、値による受け渡しを避けるべきです。

参照渡し:

  • 入力パラメータと出力パラメータ: 関数が結果を返す場合と変更する場合の使用に適しています。パラメータ。参照渡し。
  • 大きなオブジェクト: オブジェクトが非常に大きく、コピーのコストが高い場合は、参照によって渡すことができます。
  • オブザーバー パターン: オブジェクトの状態の変化を観察するには、オブザーバー関数を参照によって渡す必要があります。

ポインタ渡し:

  • #NULL ポインタ: 関数が NULL の可能性のあるポインタを受け入れる場合、関数はポインタ渡しとして渡す必要があります。
  • 動的データ構造: ポインターの受け渡しにより、関数はリンク リストやツリーなど、動的に割り当てられたデータ構造を処理できます。

実際的なケース

2 つの整数を交換する次の関数を考えてみましょう:

void swap_by_value(int a, int b)
{
  int tmp = a;
  a = b;
  b = tmp;
}

void swap_by_reference(int& a, int& b)
{
  int tmp = a;
  a = b;
  b = tmp;
}

値渡し (swap_by_value)

#コピー転送は呼び出し元の変数には影響しません。
  • 不変オブジェクト (文字列など) の交換操作に適しています。
参照渡し (swap_by_reference)

呼び出し側変数を直接操作します。
  • 可変オブジェクト (整数など) の交換演算に適しています。
使用上の考慮事項

swap_by_value

関数を呼び出すときに 2 つの大きな整数が渡されると、不要なコピーが動作します。逆に、不変文字列を渡す場合は、値渡しの方が効率的です。

以上がC++ 関数のパラメータの受け渡し方法とプログラミング パターンの関係の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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