C での関数パラメータの受け渡し方法はプログラミング モードと密接に関係しており、受け渡し方法が異なると関数の動作とモードの選択に影響します。値による変数の受け渡しは、不変オブジェクトまたはコピー コストの高いオブジェクトに適しています。変数を直接操作する参照渡し。入力および出力パラメーター、大きなオブジェクト、オブザーバー パターンに適しています。ポインターによる受け渡しにより、動的データ構造と NULL ポインターの処理が可能になります。配信方法を選択するときは、効率性と設計目標を達成するために、オブジェクトの特性、機能操作、プログラミング パターンを考慮する必要があります。
C 関数パラメータの受け渡し方法とプログラミング モードの関係
C では、関数パラメータは値渡しまたは参照渡しが可能です。またはポインタによって渡されます。さまざまな配信方法は、関数の動作、メモリ使用量、プログラミング パターンの選択に影響します。
送信方法
プログラミング パターン
転送方法は、プログラミング パターン:
値渡し: と密接に関連しています。
参照渡し:
ポインタ渡し:
実際的なケース
2 つの整数を交換する次の関数を考えてみましょう:void swap_by_value(int a, int b) { int tmp = a; a = b; b = tmp; } void swap_by_reference(int& a, int& b) { int tmp = a; a = b; b = tmp; }
値渡し (swap_by_value)
#コピー転送は呼び出し元の変数には影響しません。呼び出し側変数を直接操作します。
swap_by_value
関数を呼び出すときに 2 つの大きな整数が渡されると、不要なコピーが動作します。逆に、不変文字列を渡す場合は、値渡しの方が効率的です。
以上がC++ 関数のパラメータの受け渡し方法とプログラミング パターンの関係の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。