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PHP 関数のベスト プラクティスとデザイン パターン

WBOY
WBOYオリジナル
2024-04-12 15:42:01377ブラウズ

PHP のベスト プラクティス: キャメルケースの命名規則に従います。型ヒントを使用します。関数は短く簡潔にしてください。副作用を避けてください。ドキュメントのコメントを使用します。設計パターン: シングルトン パターン: 単一のインスタンスを保証します。ファクトリ パターン: オブジェクトを作成します。オブザーバー パターン: イベントをサブスクライブします。アダプターモード: 互換性のあるインターフェース。エージェントモード: エージェントを提供します。

PHP 函数最佳实践和设计模式

#PHP 関数のベスト プラクティスとデザイン パターン

ベスト プラクティス

  1. キャメルケースの命名に従います: myFunctionName() のように、単語を区別するには大文字を使用します。
  2. 型ヒントの使用:
  3. 関数パラメーターと戻り値の型を指定します (例: function getSum(int $a, int $b): int {})。
  4. 関数は短く簡潔にするようにしてください:
  5. 理想的な長さは 10 ~ 20 行です。
  6. 副作用の回避:
  7. 関数は、誤って外部変数を変更したり、他の操作を実行したりしてはなりません。
  8. ドキュメント コメントを使用する:
  9. 関数のパラメーター、戻り値、動作について説明します。
デザイン パターン

    シングルトン パターン:
  1. アプリケーション全体でクラスの 1 つのインスタンスのみにアクセスできるようにします。
  2. ファクトリ パターン:
  3. 正確な具象クラスを指定せずにオブジェクトを作成します。
  4. オブザーバー パターン:
  5. オブジェクトがイベントをサブスクライブし、それに反応できるようにします。
  6. アダプター モード:
  7. 互換性のないインターフェイスを互換性のあるものにします。
  8. プロキシ モード:
  9. 別のオブジェクトまたはリソースにプロキシを提供します。
  10. #実用的なケース

シングル ケース モード

class Database
{
    private static $instance;

    private function __construct() {}

    public static function getInstance(): Database
    {
        if (!isset(self::$instance)) {
            self::$instance = new Database();
        }

        return self::$instance;
    }
}
ファクトリー モード

リーリー

以上がPHP 関数のベスト プラクティスとデザイン パターンの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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