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php Xiaobian Yuzai は、Maya ソフトウェアを使用してモデルを XGen カーブに変換する詳細なプロセスを紹介します。まず、Maya ソフトウェアを開いて、必要なモデルをロードします。次に、XGen 記述を作成し、必要なヘア プロパティを定義します。次に、モデルがカーブに変換され、XGen 記述が適用されてヘアが生成されます。最後に、希望の結果が得られるように髪のプロパティと外観を調整します。このプロセスには注意深い練習と忍耐が必要ですが、スキルがあれば簡単に変換を完了できます。
1. Maya ソフトウェアを開き、図に示すように操作インターフェイスに入ります:
2. インターフェイスで作成メニューを見つけて、作成メニューをクリックします。図に示すように、ポリゴン プリミティブ オプションを見つけます:
3. ポリゴン プリミティブ オプションをクリックし、そのドロップダウン メニューで球オプションを見つけます。図に示すように:
#4. 図に示すように、球オプションをクリックし、パース ビューで球を作成し、メニューで xgen オプションを見つけます。
##5. [xgen] オプションをクリックし、[xgen 説明を作成] オプションを選択し、[xgen 説明の作成] をクリックして、図に示すようにダイアログ ボックスをポップアップ表示します。 ##6. 図に示すように、ダイアログ ボックスで作成オプションを見つけます:7. 作成オプションをクリックし、図に示すようにプロパティでパラメーターを設定します。
8. パラメータを設定すると、図に示すように、xgen カーブが得られます。
以上がMaya ソフトウェアを使用してモデルを Xgen カーブに変換する詳細なプロセスの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。