関数パラメータの受け渡し方法とスレッド セーフ: 値の受け渡し: 元の値に影響を与えずにパラメータのコピーを作成します。通常はスレッド セーフです。参照渡し: アドレスを渡し、元の値の変更を許可します。通常はスレッドセーフではありません。ポインターの受け渡し: アドレスへのポインターの受け渡しは参照による受け渡しに似ており、通常はスレッドセーフではありません。マルチスレッド プログラムでは、参照およびポインタの受け渡しは注意して使用する必要があり、データ競合を防ぐための措置を講じる必要があります。
C 関数パラメータの受け渡し方法とスレッド セーフティの関係
C では、関数パラメータは値または参照によって渡すことができます。またはポインタによって渡されます。転送方法が異なると、パラメーター値と関数の元の値との関係に影響があり、関数のスレッド セーフにも影響します。
値による受け渡し
値による受け渡しでは、パラメーターのコピーが作成されます。これは、関数内のパラメーター値を変更しても、元の値には影響しないことを意味します。したがって、関数は渡されたオブジェクトの元の値を変更できないため、値による受け渡しは一般にスレッドセーフです。
void increment(int x) { ++x; } int main() { int y = 10; increment(y); cout << y << endl; // 输出 10 }
参照渡し
参照渡しはパラメータのアドレスを渡します。これは、関数内のパラメーター値を変更すると、元の値も変更されることを意味します。したがって、複数のスレッドが同じ参照を同時に変更するとデータ競合が発生する可能性があるため、参照による受け渡しは一般にスレッドセーフではありません。
void increment(int &x) { ++x; } int main() { int y = 10; increment(y); cout << y << endl; // 输出 11 }
ポインタ渡し
ポインタ渡しでは、パラメータ アドレスへのポインタが渡されます。これは、関数内のポインタを介して元の値を変更できることを意味します。参照による受け渡しと同様に、ポインターによる受け渡しは、複数のスレッドがポインターを介して元の値を同時に変更するとデータ競合が発生する可能性があるため、一般にスレッドセーフではありません。
void increment(int *x) { ++*x; } int main() { int y = 10; increment(&y); cout << y << endl; // 输出 11 }
実際的なケース
マルチスレッド プログラムで、グローバル変数 counter
があるとします。これは、次の数を記録するために使用されます。起こる出来事。別のスレッドから counter
を安全にインクリメントするには、次の関数を使用できます。
void incrementCounter(int &counter);
参照渡しを使用することで、関数は counter
の実際の値にアクセスできます。修正して操作します。参照はスレッドセーフであるため、この関数は複数のスレッドから安全に呼び出して、データ競合を引き起こすことなくカウンターを更新できます。
結論
C で関数パラメータを渡す正しい方法を選択することは、スレッドの安全性を確保するために重要です。値による受け渡しは一般にスレッド セーフですが、参照およびポインターによる受け渡しは元の値が変更される可能性があるため、一般にスレッド セーフではありません。マルチスレッド プログラムでは、参照の受け渡しとポインターの受け渡しは注意して使用する必要があり、データ競合を防ぐための措置を講じる必要があります。
以上がC++ 関数のパラメータ受け渡しメソッドとスレッド セーフの関係の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。