C 関数ポインターと関数オブジェクトは、関数を処理するためのツールです。関数ポインターは関数アドレスを格納し、関数オブジェクトにより演算子のオーバーロードと状態の維持が可能になります。これらは、アルゴリズムの並べ替え、イベント処理、戦略パターンに応用でき、コードの柔軟性、再利用性、保守性が向上します。
#C 関数ポインタと関数オブジェクト
序文
関数ポインタと関数オブジェクトは C の強力なツールです。オブジェクトを使用すると、関数をデータ構造として扱うことができます。これらの概念を理解することで、コードの再利用性と柔軟性を大幅に向上させることができます。関数ポインタ
関数ポインタは、本質的には関数のアドレスを格納する変数です。構文は次のとおりです。return_type (*function_pointer_name) (argument_list);たとえば、2 つの整数の合計を計算する関数ポインタは次のように宣言されます。
int (*sum_fn) (int, int);実際の関数を関数ポインタに割り当てるには、次のアドレスを使用します。演算子 (
&):
sum_fn = &add;
関数オブジェクト (関数デバイス)
関数オブジェクトもオブジェクトですが、関数と同様に呼び出すことができます。これらは関数ポインタの代替であり、次の利点があります: など) をオーバーロードすることで実現できます。関数オブジェクトを使いやすくします。
std::function4df07b1d3ab5b91e14c02bbdc606dc67 テンプレート クラスから派生したクラスの作成が含まれます。たとえば、合計関数オブジェクトを作成します:
class Adder { public: int operator() (int a, int b) { return a + b; } };
実用的なケース
関数ポインターと関数オブジェクトは、C プログラマーに関数をデータとして扱うための強力なツールを提供します。これらの概念を理解することで、より柔軟で再利用可能で保守しやすいコードを作成できます。
以上がC++ 関数ポインターと関数オブジェクトの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。