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php 編集者のXiaoxinは、モバイル ゲーム「コール オブ デューティ 戦場の銃器の推奨」を正確に推奨し、戦場に最適な銃器の組み合わせを正確に推奨し、さまざまな課題にうまく対処できるように支援します。ゲームの戦略やテクニックの詳細については、php 中国語 Web サイトに注目してください。
[ライフル AK-47]
#最近戦場モードをプレイしたことがある方は、AK-47 武器が戦場モードでほとんど使用されていないことに気づくでしょう。資源エリアで拾ってAS-VALと交換しました。個人的には、武器の豊富さを向上させ、誰もが AK-47 を持っているという状況を回避しながら、プレイヤーに新しいライフルをより多く体験してもらうことが目的だと思います。
しかし、このような調整を行っても、初期および中期における AK-47 のダメージと射程距離の利点は依然として隠蔽できません。したがって、最初の 2 つのエアドロップを拾う習慣がある場合は、必ずバックパックに AK-47 を選択してください。特定のアクセサリについては上の画像を参照してください。このソリューションは戦場モードでのみ使用され、武器の安定性を向上させるように設計されています。使用する際は15メートル以内の敵との至近距離での射撃は避け、バンカーなどを利用して20~30メートルの範囲内での「ゲリラ戦」を心がけましょう。
[SMG5]
現在のバージョンで最も人気のあるサブマシンガンの 1 つとして、SMG5 は中期から後期の戦闘ニーズを完全に満たすことができます。ミッションの戦場。また、マップ内での出現頻度が高く、初期装弾数が30発と一般的なGKSより5発多く、電池寿命も長い。
ゲームの高度なアクセサリについては、精密ヒップファイアとスーパー リロードを選択することをお勧めします。エアドロップのカスタム武器アクセサリは上の写真で見ることができます。この計画ではレッドドットサイトは設置せず、コマンドーフォアグリップに置き換えます。これの長所は銃を押しやすくなることです。短所は、プレーヤーが比較的小さなマシンサイトに適応する必要があることです。 SMG5。
【ショットガンエコー】
かつて決勝戦の主な武器はライフルでしたが、現在はショットガンが主流となっています。特にエコーはリロード速度が速くダメージも高く、狭い範囲で使用するほどその利点は大きくなります。さらに良いのは、至近距離で開く必要がなく、相手からのダメージに対して立って戦うことができ、ほとんどのライフルやサブマシンガンと戦うことができます。
#ただし、この武器の出現頻度は平均的であり、入手する最良の方法はやはりエアドロップです。アクセサリーに関しては、スロートコンストリクター、大容量マガジン、MTF5ミリワットレーザーが必須で、残りのアクセサリーは好みに応じて調整できます。個人的には、OWC シューターのロングバレルを使用して射撃範囲を拡大し、数秒で人を殺す能力をさらに高めることができるのは良い選択だと思います。
【スナイパーライフル ルークス】
ミッション戦場ではArctic.50やDLQ33など数多くのスナイパーライフルの選択肢がありますが、これは記事のおすすめ 最も重要なのはルークスですが、これが使用される理由は、プレイヤーが中盤から後半にかけて、一連の移動位置を完了するのに役立つ武器の機動性が必要になるためです。
しかもダメージも低くなく、胸より上の位置に当てると142ポイントのダメージを与えることができ、決勝戦ではまず相手の装甲を弱らせてからエコーやSMG5でダメージを与えることも可能です。ダメージを補う。
アクセサリに関しては、ルークスの機動性の向上が主な目的であり、中距離および近接戦闘に適した 4 倍レンズの選択です。弾薬は10連マガジンで十分で、ブロック火力をカスタマイズすることでダメージと射程が伸びるが、装着後は対象の腰に当てた時のダメージが95ポイントしかなく、効果が分かりにくい。基本的には上記のような組み合わせで一般プレイヤーの操作ニーズを満たすことができます。
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