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10年に1回のテスト? Warcraft が戻ってきましたが、サーバーはまだ起動されていません! Tencent によって N 回テストされた潜在的な作品

WBOY
WBOY転載
2024-04-11 13:58:27773ブラウズ

4月10日、NetEaseとBlizzardはより広範な戦略的パートナーシップを正式に発表し、また、「World of Warcraft」、「Hearthstone」、「Overwatch」などの多数のBlizzardゲームが今夏に発売されることも事前に発表した。戻る。

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Warcraft の復活に関するニュースを聞いた後、ほとんどのプレイヤーの最初の反応は、Wave が安定し、Warcraft が開始されたということでした。

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しかしその一方で、QQ World of Warcraft で有名な「Taris World」の Weibo の下に、その楽しみを見に来た人々のグループがありました。

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「タリスワールド」の関係者も「長兄の再婚の際にプレゼントをあげたら、ピエロが私だった!」と自嘲していました。これは多くのネチズンから嘲笑されましたが、今回の Warcraft 復活の最大の犠牲者です。

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正直に言うと、「タリス ワールド」がウォークラフト復活の最大の犠牲者になった理由は主にそれ自体の「死」によるものです。

これは、明らかに、Warcraft の中国サーバーがシャットダウンされた後、World of Warcraft 難民トラフィックを受信した最初のゲームの 1 つでしたが、テスト 1、2、3、4、を完了する必要があることが判明しました。 5、6。Warcraft は、ゲームがパブリック ベータ版にリリースされる前に戻ってきました。

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今日は「Taris World」から始めて、大きな可能性を秘めながらも N テストを要求する Tencent ゲームについて話しましょう。

「タリスワールド」

ネチズンの不完全な統計によると、「タリスワールド」は昨年初めの公式発表から最終決定まで合計1ヶ月かかりました。最終テスト サーバーの第1次テスト、6月に国内サーバーの第2次テスト、国際サーバーの第1次テスト、8月にモバイル端末の第1次テスト、11月にモバイル端末の第2次テスト、11月にモバイル端末の第3次テスト11月の国際サーバーのテスト、3月のモバイル端末の第3テストは3月の国内サーバーと同様で、サーバーの最終テストは大小合わせて8つのテストが行​​われる。

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論理的に言えば、World of Warcraft の食事の代替品として、「World of Taris」は宣伝されているデュアルエンドの土地開拓の魅力を MMO 愛好家に過大評価している可能性があります。 Warcraft がどれほど早く戻ってくるかを過小評価していました。前述の複数のテスト中にパブリックベータに投入される限り、公式グループでWarcraft Returnを使用しているプレイヤーに嘲笑されるという恥ずかしい状況は発生しません。

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(「タリス ワールド」公式グループより)

もう一つ恥ずかしい点は、「タリス ワールド」のゲーム品質はそれほど良くないことです。 Warcraft としては確かにそこまで優れているわけではありませんが、他の Warcraft の食事代替品と比較すると、10 人でのチャレンジや壮大な難易度など、ゲームプレイにおいては依然としていくつかの利点があります。

ミールリプレイスメントは常にミールリプレイスメントなのが残念ですが、メインオーナーが戻ってきたので、明日から『タリスワールド』のβテストが始まっても、1日目に同じような結果を出すのは難しいでしょう。前回のベータに引き続きパブリックベータテストの日を迎えましたが、プレイヤー数はほぼ満席となっており、現在の全国サーバーのプレイヤーはWorld of Warcraftをプレイできない状態ではありません。 ################################################################################################################################################################「タリスワールド」の状況よりもさらに恥ずかしいのは、テンセントがゲーム史上最大の研究開発部門を持っていることです。ゲーム開発. 10年間テストされ続けた「長寿」モバイルゲームのトップとして知られるロング - 「DNF」モバイルゲーム!

DNF モバイル ゲーム ファンでさえ、NetEase と Blizzard が再会するとすぐに笑い出したのも不思議ではありません。一部のゲームは終了して再開されましたが、一部のゲームはまだクローズド ベータ版です。 10年に1回のテスト? Warcraft が戻ってきましたが、サーバーはまだ起動されていません! Tencent によって N 回テストされた潜在的な作品

ゲームのバージョン番号が途中で削除されたという懸念はあるものの、たとえ2021年に無事ローンチできたとしても、「DNF」モバイルゲームは完全に2Dを逃しているアクション モバイル ゲームのブームは 17 年から 18 年にかけて急速に高まりました。

言うまでもなく、バージョン番号が一時的に再利用された後、「DNF」モバイル ゲームはこの人物を直接チェックしましたが、これも多くのプレイヤーの心をひどく傷つけました。

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もちろん、「DNF」モバイル ゲームの公式アカウントが述べているように、2D アクション モバイル ゲームの分野での地位は確かに「World of Warcraft」に少し似ています。市場には「DNF」モバイル ゲームのみが存在します。ゲームとその他の DNF モバイル ゲームと同様に、ゲームには 2 種類あり、ゲームの品質がユーザーの期待に応えられないことはあまり心配していません。

つまり、隣の QQ World of Warcraft の「Taris World」と比較すると、「DNF」モバイル ゲームは少なくとも現時点では「本当にプレイ可能」であり、明るい未来があるように見えます。

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「ロック キングダム」モバイル ゲーム

「タリス ワールド」および「DNF」モバイル ゲームと比較して、「ロック キングダム」モバイル ゲームは「それはさらに重要です。2021 年のプロジェクトの公式発表以来、これまでに、名前と姓を伴う公式のオフライン テストが 6 ~ 7 回行われました。その結果、バージョン番号はレビューのために確認されていません。本当に重要です。」モバイルゲーム「DNF」の10年間の存在を超えると予想されている。

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Uncle Party がリークした情報によると、このモバイル ゲームのプロジェクト管理は非常に混乱しているとのことで、最初から Web の移植版を作りたがる可能性があります。その後、『原神』が出たので『原神』に寄せようかと考えたのですが、そうしているうちに『原神』を模倣したゲームのほとんどが時代遅れになっていることが判明したので、急遽変更しました。方向。

昨年正式にリリースされた実際のデモから判断すると、このゲームは依然としてターンベースの戦闘の道をたどっており、これは「ポケットモンスター ヴァーミリオン」に少し似ています...

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今年のPaluが出た後、制作チームはより実現可能な方向性を見出しているはずだと推測しますが、Paluモデルに合わせて改造したのであれば、何があろうと勇気を持ってテストを開始するでしょう。年。

『夜明けの目覚め: バイタリティ』

ゲーム『夜明けの目覚め: バイタリティ』は「祖父」のゲームでもあります。2019 年の発表当時、国内外のプレイヤーから高い関心を集めました。黙示録でのサバイバルというアイデア. 同じようなテーマのゲームへの期待は今でも高く、当時のゲームの品質はかなりまともでした。

そのため、2020 年に最初のベータ テストが開始されたとき、このゲームはプレイヤーから非常に高い評価を受け、スタンドアロン ゲームに匹敵する可能性があると感じたプレイヤーさえいました。

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えっと、私たちが大いに期待していたこの終末サバイバルの傑作は、3 年間にわたるテストの綱引きを開始しました。

ゲームプレイとグラフィックスはあまり変わっていませんが、Kuang Kuang は商用プロジェクトを追加し、オフライン テストや小規模テストなどのギミックを使用して食欲をそそります。

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もちろん、人にはそれぞれの困難があります。バージョン番号の申請の問題はこれまで一度も通過したことがなく、非営利の公共団体を持つことは不可能です。 「The Origin of Jian Wang 3」のようなベータ版。

2023 年 2 月の公式オープン ベータ版の時点では、3 年間放置されていたこの鍋の冷や飯は明らかに少し腐っていました。ゲームプレイもグラフィックも現在のニーズを満たしていませんでした。人気は基本的に1か月以内に消えました。

「Edge of Rebirth」

「Edge of Rebirth」と「夜明けの目覚め」は同じ船に乗っている兄弟のようなものです。 3 年間、私はこのクライアント ゲームを 5 年間、1 つのことに焦点を当ててテストすることに常に挑戦してきました。

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『Edge of Rebirth』のクローズドβテストに何度も参加してきたプレイヤーによると、本作は当初の野心が大きすぎて攻略したかったという。その結果、やり続けるうちにPVPの部分がどんどんアンバランスになっていき、プロデューサーが期待する様々なジャンルの隆盛が実現できなくなってしまいました。

そこで、彼らは PVE の宝探しに戻りましたが、それからすぐに上級管理職が忍耐力を失い、この 5 年前の作品を強制的に持ち出すことになりました。

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このゲームを実際にどのようにプレイしますか?いかにもビッグウェーブをコントロールするために頑張っているような錯覚に陥るが、遊べば遊ぶほど飽きてしまう、メカシステムを省いた「アンセム」と同じ、匂いも味も不味い。

正直に言うと、『Edge of Rebirth』が2019年にゲーム市場に投入されていれば、間違いなく傑作になる可能性を秘めていたのに、パブリックベータに2023年12月14日を選んだのは残念です。 。

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