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ゲームの基礎となるパブリック チェーンである Saga が素晴らしいパフォーマンスを見せました。ステーキングのスナップショットは 4 月に取得されます

WBOY
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2024-04-10 18:49:01430ブラウズ

ゲームの基礎となるパブリック チェーンである Saga が素晴らしいパフォーマンスを見せました。ステーキングのスナップショットは 4 月に取得されます

ゲームアプリケーション L1-Saga の SAGA トークンは、Binance の Launchpool イベントの後、素晴らしいオープニングパフォーマンスを見せました。 SagaのCEOであるRebecca Liao氏によれば、「L1を立ち上げるためのL1」だという。従来のブロックチェーンとは異なり、開発者は Saga を使用して独自のチェーン、つまりチェーンレットを作成します。これらのチェーンは、独立して動作することも、相互に接続して分散型アプリケーションをサポートすることもできます。水平スケーリングとして知られるこのアプローチにより、いわゆる「無限のスケーラビリティ」が可能になります。現在、Saga エコシステム内では 350 以上のプロジェクトが開発中であり、そのほとんどがゲームに焦点を当てています。

その中で、Saga は次の特徴を強調しています:

  • Saga はネットワーク料金をエンドユーザーに直接請求せず、利益を上げるのは開発者に任せています

  • Saga では、Saga トークンだけでなく、任意の IBC 互換トークンを取引手数料とすることができます

  • Saga のチェーンレットは、新しいプロジェクトを構築するために開発者に提供されます。開発者は次のことを行う必要があります。アプリケーションのコンピューティング能力を確保するために、SAGA トークンで支払われる取引コストが発生し、それによって SAGA トークンに価値がもたらされる

Saga は昨年 12 月に、開始されたプレイヤーのエアドロップ キャンペーンは特にSagaテストネットゲームに参加しているプレイヤーにとっては大成功でした。このアクティビティでは、トップ プレイヤーに SAGA トークンが付与され、Avalanche の Shrapnel をベースにしたゲームなど、他のチェーンのゲームもこのアクティビティに参加し、Saga の魅力とユーザー ベースを拡大しています。

サービス範囲を拡大するために、Saga は 3 月にゲーム パブリッシング部門である Saga Origins を立ち上げました。まだゲームは発表されていませんが、Saga Origins はユーザーの獲得やコミュニティとの関わりを含め、ゲーム開発者に全面的なサポートを提供する予定です。同社は最初で唯一の L1 Web3 ゲーム パブリッシャーであると主張しており、ユーザーを引き付ける責任を開発者からプラットフォーム自体に移すことを目指しています。

サガはまた、トークン発行後、今年4月に誓約者のスナップショットを取得すると述べた。

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