##Composer の回転中心軸の設定Composer を設定して中心軸を回転させます: オブジェクトを選択し、S キーを押してズーム モードに入ります。Shift キーとマウスの中ボタンを押したままにしてください。中心軸を任意の点に移動し、G キーを押します。オブジェクトを新しい中心軸に移動し、X/Y/Z キーを押して回転軸を変更します (デフォルトは Z) Enter キーを押して新しい中心軸の設定を確認します
Composer を使用して 3D オブジェクトを作成する場合、回転の中心軸はオブジェクトが回転する軸を決定するため、非常に重要です。回転中心軸の設定方法は以下の通りです:
1. オブジェクトモードオブジェクトモードで、回転中心軸を設定するオブジェクトを選択します。を設定する必要があります。
キーボードの S キーを押して、ズーム モードに入ります。
Shift キーを押しながらマウスの中ボタンをクリックして移動しますマウス 回転の中心軸として使用する任意の点にカーソルを移動します。
マウスの中ボタンをクリックした後、G キーを押してオブジェクトを新しい回転中心に移動します軸。
デフォルトでは、回転の中心軸は Z 軸です。 X または Y キーを押して、対応する軸に変更します。
Enter キーを押して、新しい回転中心軸を確認します。
立方体オブジェクトをその対角線を中心に回転させたいとします。次の手順に従って、回転の中心軸を設定できます。
立方体オブジェクトを選択します。以上がコンポーザーの回転中心軸の設定方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。