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UGを使ったおもちゃかごモデルの具体的な作り方

WBOY
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2024-04-09 12:20:251031ブラウズ

php エディタ Xinyi では、UG モデリング ツール バスケット モデルの具体的な操作手順を紹介します。 UG モデリング ツール バスケット モデルは、エンジニアリング設計および製造分野で広く使用されており、さまざまな複雑な部品や製品を作成するための重要なツールです。この記事では、UG モデリング ツール バスケット モデルの操作手順を詳細に紹介することで、読者はモデル設計のための UG モデリング ツールの使用に習熟し、作業効率を向上させ、モデリング スキルを向上させることができます。

1. 新しいパーツ ファイルを作成し、データム平面を選択してスケッチを入力し、おもちゃかごの輪郭を描画して、それをソリッド ボディに引き伸ばします。

UGを使ったおもちゃかごモデルの具体的な作り方

#2. 平らな面にカゴのハンドルを描画し、描画後ソリッドボディに引き伸ばし、同時に加算ブール演算を実行します。

UGを使ったおもちゃかごモデルの具体的な作り方

3. おもちゃかごの溝の部分を描き、スケッチに沿って伸ばし、差分のブール演算を使用して完成させます。

UGを使ったおもちゃかごモデルの具体的な作り方

4. 作成するのはエンティティなので、モデル中央の余分な部分をシェルコマンドで抽出する必要があります。

UGを使ったおもちゃかごモデルの具体的な作り方

5. 以上の 4 つのステップでモデルはほぼ完成しましたので、ここで一連の丸めを行うだけで、最終的な製品は写真のようになります。

UGを使ったおもちゃかごモデルの具体的な作り方

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