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機械部品封口板モデルのUGモデリングの詳細方法

WBOY
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2024-04-09 11:37:05455ブラウズ

php editor Bananaでは、UGモデリングメカアクセサリーのプレートモデルのシール方法を詳しくご紹介します。 UG モデリングは、3 次元モデリングとモデル描画の実行に役立つ一般的に使用されるエンジニアリング設計ソフトウェアです。機械アクセサリの設計において、シーリング モデルは非常に重要なステップであり、機械アクセサリのさまざまな部品を組み合わせて、それらが正しく動作することを保証します。この記事では、機械部品のシールモデルをモデリングするUGの手順とテクニックを詳しく紹介し、皆様の工学設計業務のお役に立てれば幸いです。

1. 新しいモデリング ファイルを作成します。一度に引き伸ばすことができない複数の押し出しボディがあるため、XY 平面をスケッチ平面として使用し、スケッチ モードに入ります。

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2. 等高線を使用して大まかな輪郭を描き、注釈と制約を使用して等高線の位置を決めます。具体的なパラメータを図に示します。

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3. [オフセット曲線] コマンドを使用して、描画した輪郭線を複数回内側にオフセットして、同心円状の輪郭線のセットを取得します。半径35の等高線をガイドラインに変換します。他のパラメータを図に示します。

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4. 図面に示されている寸法に従って、一連の円を描きます。これは開口部のある円ですが、開口部が多く不均一に配置されているため、最初にスケッチに描いておくと便利です。

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5.ストレッチツールを使って3回ほど伸ばして本体の完成です。最大のアウトラインを引き伸ばすときに、2 回目の引き伸ばし時に線の選択を容易にするために下方向に引き伸ばすことも、引き伸ばされたエンティティを非表示にしてから引き伸ばすこともできます。

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6. 穴を開ける前に、ソリッドボディの凸部分の角の丸みが大きすぎるので、丸みを付けてから穴を開けます。最後に、角を丸くすると、結果として得られるモデルは理想的ではなくなります。これは、丸みを付ける他の場所と一緒に行うことができます。図に示すように、ストレッチ コマンドを使用して描画された穴の線を引き伸ばし、ブール差を使用して穴の形状を取得します。最後に鋭いエッジに1の面取りをしてモデルが完成します。

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