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UGの2D処理で双方向処理を実装する方法

WBOY
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2024-04-09 11:34:16936ブラウズ

php Editor Apple UG は、エンジニアリング設計に使用される 2 次元 CAD ソフトウェアで、強力なモデリング機能を備えており、機械、建築、電気、電子などの多くのプロの設計者に選ばれているソフトウェアです。 UGを加工設計に利用する場合、双方向処理機能により部品加工の策定と運用が容易になり、生産効率が向上します。この記事では、初心者がこの重要なスキルをすぐに習得できるように、UG の双方向処理の具体的な操作方法を紹介します。

1. UG 3D 処理モジュールに入り、3D 等高線処理機能を使用します。

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2. 切断パラメータを設定します: 戦略 - 切断 - 切断方向 - ミキシング。

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3. 切削パラメータで設定: マルチツールパス - 複数深さ (各工具の総深さと送り量を設定、または総深さと工具の総数を設定)パス)、工具のサイズ、荒加工と仕上げの要件に応じて、送り量と工具パスの合計数を決定します。

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4. 非切削動作では、後退なしを設定します。

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5. 非切断動作に設定: 転送/急速-領域間-領域内 (すべて直接に設定)。設定が完了すると、合理的な双方向加工ツールパスを作成できます。

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