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「リーグ・オブ・レジェンド モバイルゲーム」5.1バージョンのルーン調和リスト PHP 編集者の Baicao 氏は、モバイル ゲーム「リーグ・オブ・レジェンド」がバージョン 5.1 アップデートを受け取り、最も目を引く変更の 1 つがルーン システムの調整であると紹介しました。ルーンの調整はプレイヤーのゲーム体験全体と戦闘戦略に影響を与えるため、プレイヤーの注目の的となっています。この記事では、プレイヤーが新しいバージョンの内容と変更点をよりよく理解できるように、バージョン 5.1 のルーン調整について詳しく説明します。
1.Strike
新バージョンでは、[Siren Killer]が変更されました。 ]ルーンを削除し、[強攻撃]ルーンに置き換えました。
[強攻撃]ルーンの効果は次のとおりです。3回連続の通常攻撃が敵ヒーローにヒットすると、追加の適応ダメージを与え、敵ヒーローファングを一時的に攻撃します。脆弱な状態。
脆弱性期間中に受けるダメージが増加し、同時に通常攻撃による実ダメージも追加されます。
ターゲットの脆弱状態が終了すると、[強攻撃]はクールダウンに入ります。
2. 秘儀彗星
[秘儀彗星]ルーンを追加しました。アビリティでターゲットのヒーローにダメージを与えると、その場所に彗星が召喚され、追加の適応ダメージを与えます。彗星が敵ヒーローに当たるたびにダメージが増加し、ラウンド中のダメージが永続的に増加します。
彗星効果が発動し、一定の冷却時間がかかります。
3. サブルーンの調整
[メジャールーン]の一部の[サブルーン]も更新および調整されます。
強化攻撃
ドミネーションシステムの[強化攻撃]がヒーローのみに効果を発揮するように変更され、冷却時間が短縮されます。
トラップ
レゾルートシステムには新たなサブルーン「トラップ」が追加され、その効果は基本的に一定のタフネスを獲得することです。周囲の敵の増加に応じてタフネスを重ねられる(最大20%)。
サイキックショック
ドミネーションシステムに新たなサブルーン「サイキックショック」が追加され、スキルヒット後の通常攻撃に効果を発揮します。敵ヒーローの攻撃、または基本攻撃で敵を攻撃した後の次のスキルで、狭い範囲に適応爆発ダメージを与えます。
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