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Go 言語のチューニング: T と t、パフォーマンスの最適化について知っておくべきこと

王林
王林オリジナル
2024-04-08 18:15:01384ブラウズ

Go 言語の時刻型の場合、time.Time は絶対的な時点を表し、8 バイトのメモリを占有し、イベントが発生した時刻を記録するためによく使用されます。 time.Duration は時間間隔を表し、8 バイトのメモリを占有し、時差の計算によく使用されます。パフォーマンスの点では、time.Time にはタイム ゾーンとナノ秒の部分が含まれているため、time.Time は time.Duration よりもコストが高くなります。実際の戦闘では、time.Duration を time.time の代わりに使用して、パフォーマンスを最適化し、より正確な時間測定結果を得ることができます。

Go 语言调优:T 与 t,性能优化必知

Go 言語のチューニング: パフォーマンスの最適化のために知っておくべき T と t

#Go 言語では、変数の型パフォーマンスに直接影響します。時間タイプには、

time.Timetime.Duration の 2 つの異なるタイプがあります。パフォーマンスを最適化するには、この 2 つの違いを理解することが重要です。

Time.Time

    は、ナノ秒までの絶対的な時点を表します。
  • は、さまざまな形式で解析およびフォーマットできます。
  • 8 バイトのメモリを占有します。
  • イベントの時間を記録したり、一意の ID を生成したりするようなシナリオで一般的に使用されます。

Time.Duration

    は時間間隔を表し、ナノ秒、ミリ秒、秒、その他の単位で表現できます。
  • 8 バイトのメモリを占有します。
  • 2 つの時点の差の計算やタイムアウトの設定などのシナリオでよく使用されます。

パフォーマンスの違い

パフォーマンスの点では、

time.Timetime.Duration## よりもオーバーヘッドが大きくなります。 # 。これは、time.Time には時間値だけでなくタイムゾーンとナノ秒のコンポーネントも含まれるのに対し、time.Duration には時間間隔のみが含まれるためです。

実践的なケース

次のコード スニペットを考えてみましょう:

func main() {
    t1 := time.Now()
    time.Sleep(100 * time.Millisecond)
    t2 := time.Now()
    elapsed := t2.Sub(t1)
}

このコードでは、

time.Time

を使用して測定します。 100 ミリ秒のスリープ期間。ただし、この測定は、time.Time オーバーヘッドにより影響を受ける可能性があります。 パフォーマンスを向上させるために、以下に示すように、代わりに

time.Duration

を使用できます。 <pre class='brush:go;toolbar:false;'>func main() { start := time.Now() time.Sleep(100 * time.Millisecond) elapsed := time.Since(start) }</pre>

time.Duration

を使用すると、# を回避できます。 ##time.Time オーバーヘッドにより、より正確な測定結果が得られます。

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