ホームページ >ソフトウェアチュートリアル >コンピューターソフトウェア >C4D 標準レンダラーのセットアップと使用に関するチュートリアル
php editor Strawberry では、C4D 標準レンダラーの設定方法と使い方のチュートリアルをご紹介します。 Cinema 4D は、強力な 3D モデリングおよびアニメーション ソフトウェアであり、標準レンダラーは、シンプルで使いやすい組み込みのデフォルト レンダラーです。標準レンダラーの設定と使用法をマスターすることは、Cinema 4D を学習する上で重要な部分です。このチュートリアルでは、Cinema 4D の標準レンダラーのパラメータと機能を詳細に説明し、Cinema 4D の標準レンダラーの使用をすぐに開始できるように、例を使用して操作手順を示します。初心者でも経験豊富なユーザーでも、このチュートリアルを通じてレンダリング スキルを向上させ、よりリアルな 3D 作品を作成できます。
1. C4D を開き、
2. 共通メニューで直方体オプションを見つけます。
3. 立方体オプションをクリックし、ドロップダウン リストで gem オプションを見つけます。
4. [Gem] オプションをクリックしてそのパースペクティブで gem を作成し、[レンダリング] メニューで [レンダリング設定の編集] オプションを見つけます。
5. [レンダリング設定の編集] オプションをクリックします。ポップアップ ダイアログ ボックスで、レンダラー オプションが表示されます。このオプションをクリックして、ドロップダウン メニューから標準オプションを見つけます。
6. 標準レンダラーを設定した後、図に示すように右側の関連パラメータを設定します:
7. 設定後, 共通メニューで「アクティブなビューをレンダリング」オプションを見つけます。
8. [アクティブ ビューのレンダリング] オプションをクリックすると、図に示すようにモデルがビューにレンダリングされていることがわかります。
以上がC4D 標準レンダラーのセットアップと使用に関するチュートリアルの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。