事前定義識別子は Go 言語の特別な識別子であり、データ型、キーワード、組み込み関数などの動作を事前定義するために使用されます。一般的な定義済み識別子には、ブール真理値 true と偽値 false、浮動小数点型 float32 と float64、整数型 int と uint、およびキーワード Break、for、if、return などがあります。
Go 言語の事前定義識別子の詳細説明
事前定義識別子とは何ですか?
事前定義識別子は Go 言語で定義された特別な識別子であり、特別な意味を持っています。これらは、データ型、キーワード、組み込み関数など、Go 言語の特定の動作を事前定義するために使用されます。
事前定義された識別子のリスト
Go 言語の標準ライブラリで定義されている最も一般的な事前定義された識別子の一部を次に示します:
定数型識別子
const ( iota // 初始化常量序列 true // 布尔真值 false // 布尔假值 nil // 空指针 )
データ型識別子
type ( bool // 布尔类型 byte // 8 位无符号整数 complex64 // 复数类型(64 位) complex128 // 复数类型(128 位) error // 错误类型 float32 // 32 位浮点数 float64 // 64 位浮点数 int // 整数类型(取决于平台) int8 // 8 位有符号整数 int16 // 16 位有符号整数 int32 // 32 位有符号整数 int64 // 64 位有符号整数 rune // UTF-32 编码点类型 string // 字符串类型 uint // 整数类型(取决于平台) uint8 // 8 位无符号整数 uint16 // 16 位无符号整数 uint32 // 32 位无符号整数 uint64 // 64 位无符号整数 uintptr // 无符号整数,通常是平台指针大小 )
キーワード
const ( break // 跳出循环或 switch 语句 case // switch 语句中的 case 标签 chan // 通道类型 const // 常量声明 continue // 继续循环 default // switch 语句中的 default 标签 defer // 延迟执行函数 else // if 语句中的 else 分支 fallthrough // switch 语句中的 fallthrough 语句 for // for 循环 func // 函数声明 go // 启动协程 goto // 跳到指定标签 if // if 语句 import // 导入包 interface // 接口类型 map // 映射类型 package // 包声明 range // 范围遍历 return // 从函数返回 select // 选择通道通信 struct // 结构体类型 switch // switch 语句 type // 类型声明 var // 变量声明 )
組み込み関数
append // 将元素添加到切片或映射 cap // 返回切片的容量 close // 关闭通道 copy // 复制元素 delete // 从映射中删除元素 len // 返回集合的长度 make // 创建集合 new // 创建分配内存的新对象 panic // 终止程序并打印错误消息 print // 打印值 println // 打印值并换行 recover // 处理 panic 并返回错误消息 sort // 对切片进行排序
実用的なケース
次のコード例では、事前定義された識別子 iota
を使用してグループ定数を作成する方法を示します。
const ( Monday = iota Tuesday Wednesday Thursday Friday Saturday Sunday ) // ...
上記の例では、iota
を使用して Monday
定数を初期化し、後続の定数宣言ごとに自動的にインクリメントします。これにより、単純な構文を使用して関連する定数のセットを簡単に作成できます。
事前定義された識別子を使用すると、よりクリーンで読みやすい Go コードを作成でき、一貫した名前付けと動作が保証されます。
以上がGo言語の定義済み識別子の詳細な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。