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幾何学スケッチパッド上で円を使ってピタゴラスの定理を検証する操作プロセス

王林
王林転載
2024-04-08 09:34:13592ブラウズ

php エディタ Baicao は、幾何学的スケッチパッド上でサークル カードのピタゴラスの定理を使用する操作プロセスを共有します。幾何学スケッチパッドでピタゴラスの定理の円形証明を使用する場合は、まずピタゴラスの定理の原理を理解し、次に特定の手順に従う必要があります。これは数学の学習や実務で広く使われる非常に実践的なスキルです。続いて、具体的な操作手順を見ていきましょう!

1. 幾何学的スケッチパッドを開き、円ツールを選択し、まず作業領域をクリックしてからマウスを移動し、次にマウスを左クリックして円を描きます。

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2. 左側のツールバーで直線を選択し、円の中心 A をクリックし、マウスを動かして直線 IJ を形成します。直線 IJ と円は点 I と点 J と交差します。円上の任意の点 k を選択し、IK と JK を接続します。

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3. 周角定理によれば、直径に対応する周角は直角であることがわかります。したがって、三角形 IJK は直角三角形です。線分KJの長さを測定します(まず点Kと点Jを選択し、メニューバーの[測定]で[距離]を選択すると、線分KJの長さが表示されます)。線分KIと線分IJの関係。

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4. KI2 KJ2 の値が IJ2 の値と等しいかどうかを確認します。メニューバーの[数値]の[計算]を選択し、パソコンを開き、対応する数値を入力して三平方の定理が満たされるかどうかを確認します。

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5. 点Kを移動すると、線分KJと線分KIの値も動的に変化します。これにより、ピタゴラスの定理の動的検証が可能になります。

以上が幾何学スケッチパッド上で円を使ってピタゴラスの定理を検証する操作プロセスの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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