Go 制御ステートメント ガイド: If/Else ステートメント: 条件に基づいてコード ブロックを実行します。例: ユーザー入力に基づいて情報を表示します。 Switch ステートメント: 値に一致する式に基づいてコード ブロックを実行します。たとえば、季節に応じてプロンプトを表示します。 For ループ: 条件が満たされなくなるまで、コードのブロックを繰り返し実行します。たとえば、配列を走査して平均を計算します。
Go 制御ステートメント実践ガイド: コード効率の向上
Go 言語には、コード フローの実行を制御するための豊富な制御ステートメントが用意されています。 。これらの制御ステートメントには、if/else、switch、for ループが含まれます。これらの制御ステートメントをマスターすると、コードの読みやすさと保守性を向上させながら、より明確で簡潔なコードを作成できます。
If/Else ステートメント
if/else ステートメントは、次の条件が満たされた場合にコード ブロックを実行するために使用されます:
if condition { // 条件满足时执行的代码 } else { // 条件不满足时执行的代码 }
実際のケース: ユーザー入力の表示情報によると #
import ( "fmt" ) func main() { fmt.Print("请输入用户名:") var username string fmt.Scan(&username) if username == "admin" { fmt.Println("欢迎管理员!") } else { fmt.Println("普通用户欢迎") } }
Switch ステートメント
switch ステートメントは、式に基づいてコード ブロックを選択的に実行するために使用されます。一致条件値:switch expression { case value1: // 当 expression 值等于 value1 时执行的代码 case value2, value3: // 当 expression 值等于 value2 或 value3 时执行的代码 default: // 都不满足时执行的代码 }
実際のケース: 季節に応じてプロンプトを表示する
package main import "fmt" func main() { fmt.Print("请输入季节:") var season string fmt.Scan(&season) switch season { case "spring": fmt.Println("万物复苏的春天!") case "summer": fmt.Println("炎炎夏日!") case "autumn": fmt.Println("秋风萧瑟!") case "winter": fmt.Println("白雪皑皑的冬天!") default: fmt.Println("无效的季节") } }
#For ループ
for ループは次のとおりです。条件が満たされなくなるまで、コードのブロックを繰り返し実行するために使用されます。これまでのところ:for condition { // 循环中执行的代码 }
実際のケース: 配列を走査し、平均を計算します
package main import "fmt" func main() { numbers := []int{1, 2, 3, 4, 5} sum := 0 for _, number := range numbers { sum += number } average := float64(sum) / float64(len(numbers)) fmt.Println(average) }By Go 言語の制御ステートメントを上手に使用すると、開発者はより効率的で保守が容易なコードを作成できます。 if/else、switch、for ループなどの制御ステートメントは柔軟性と制御を提供し、プログラマーが必要に応じてコード実行のフローを制御できるようにします。これらの例は、制御ステートメントを現実の問題に適用して、コードの効率と読みやすさを向上させる方法を示しています。
以上がGolang 制御ステートメント実践ガイド: コード効率の向上の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

go语言有缩进。在go语言中,缩进直接使用gofmt工具格式化即可(gofmt使用tab进行缩进);gofmt工具会以标准样式的缩进和垂直对齐方式对源代码进行格式化,甚至必要情况下注释也会重新格式化。

本篇文章带大家了解一下golang 的几种常用的基本数据类型,如整型,浮点型,字符,字符串,布尔型等,并介绍了一些常用的类型转换操作。

go语言叫go的原因:想表达这门语言的运行速度、开发速度、学习速度(develop)都像gopher一样快。gopher是一种生活在加拿大的小动物,go的吉祥物就是这个小动物,它的中文名叫做囊地鼠,它们最大的特点就是挖洞速度特别快,当然可能不止是挖洞啦。

是,TiDB采用go语言编写。TiDB是一个分布式NewSQL数据库;它支持水平弹性扩展、ACID事务、标准SQL、MySQL语法和MySQL协议,具有数据强一致的高可用特性。TiDB架构中的PD储存了集群的元信息,如key在哪个TiKV节点;PD还负责集群的负载均衡以及数据分片等。PD通过内嵌etcd来支持数据分布和容错;PD采用go语言编写。

在写 Go 的过程中经常对比这两种语言的特性,踩了不少坑,也发现了不少有意思的地方,下面本篇就来聊聊 Go 自带的 HttpClient 的超时机制,希望对大家有所帮助。

go语言需要编译。Go语言是编译型的静态语言,是一门需要编译才能运行的编程语言,也就说Go语言程序在运行之前需要通过编译器生成二进制机器码(二进制的可执行文件),随后二进制文件才能在目标机器上运行。

删除map元素的两种方法:1、使用delete()函数从map中删除指定键值对,语法“delete(map, 键名)”;2、重新创建一个新的map对象,可以清空map中的所有元素,语法“var mapname map[keytype]valuetype”。


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