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phpエディタBaicaoでは、Blenderマトリックスモディファイアの使い方を丁寧に紹介しています。 Blender はオープンソースの 3D モデリングおよびレンダリング ソフトウェアです。マトリックス モディファイアは重要な機能です。マトリックスを調整することでオブジェクトの位置、回転、スケールを変更できます。この記事では、この機能をよりよく習得し、モデリングとレンダリングの効果を向上させるために、Blender マトリックス モディファイアの使用方法を詳しく説明します。初心者でも経験豊富なユーザーでも、その恩恵を受けることができます。 Blender のマトリックスモディファイアの秘密を探ってみましょう!
1. まず、Blender 作成の一般インターフェイスに入ると、ビューの右側にモディファイアーのプロパティが表示されます。
2. 次に、[モディファイアの追加] をクリックします。
3. 修飾子リストで行列を選択します。
4. 次に、一般的には、一定の数と特定の方向の間隔距離を設定します。
5. 設定後、写真のような効果が得られます。
6. 最後に、この時点で元のオブジェクトを変更すると、他のオブジェクトも一緒に変更されます。
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