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Go 静的言語機能分析

王林
王林オリジナル
2024-04-07 16:36:011091ブラウズ

Go 言語は、次の特徴を持つ静的に型指定されたコンパイル言語です。 型システム: 基本型、配列、スライス、構造体、インターフェイス、関数、チャネル型を含む構造化型に基づいています。変数の型宣言: 明示的に宣言する必要があり、型は変更できません。式の戻り値: コンパイラは式の戻り値の型をチェックします。そうでない場合は、エラーが報告されます。コンパイルと解釈: コンパイラーはプログラムをコンパイルして型の正しさをチェックし、インタープリターは中間表現をマシンコードに解釈します。型アサーション: switch ステートメントを使用して、実行時に変数の型を確認し、変換します。

Go 静的言語機能分析

Go 静的言語機能の分析

Go は、静的に型付けされ、コンパイルされたプログラミング言語です。これは、Go プログラムがコンパイルされる前に、型システムが変数と式の型に互換性があるかどうかをチェックすることを意味します。

型システム

Go の型システムは、次の基本型を含む構造化型に基づいています。

  • 数値型 (int、int8、int16、int32、int64) 、uint、uint8、uint16、uint32、uint64、float32、float64)
  • ブール型 (bool)
  • 文字列型 (string)
  • 配列型 ([]T)
  • スライス型 ([]T)
  • 構造型 (struct)
  • インターフェース型 (interface{})
  • 関数型 (func)
  • チャネル タイプ (chan T)

変数は明示的に型指定する必要があり、その型は変更できません。式は特定の型の値を返す必要があります。そうでない場合、コンパイラはエラーをスローします。

コンパイラとインタープリタ

Go プログラムは、Go コンパイラによってマシンコードにコンパイルされます。コンパイラは、プログラムの構文と型が正しいかどうかをチェックする責任があります。また、プログラムを中間表現 (IR) に変換し、インタプリタによってマシンコードに解釈されます。

実践的なケース

次の Go 関数を考えてみましょう:

func Sum(a int, b int) int {
    return a + b
}

コンパイラは関数の型の正しさをチェックします:

  • Sum 関数は int 型を返すため、a および bint 型である必要があります。
  • a b 型システムでは関数が int 型を返す必要があるため、式は int 型を返す必要があります。

型に互換性がない場合、コンパイラはエラーを報告します:

invalid operation: a + b (mismatched types int and float32)

型アサーション

型アサーションは、変数の型を確認して変換するために使用されます。実行時。 switch ステートメントは、型アサーションを実行するために使用できます。

switch v := interface{}(x).(type) {
case int:
    fmt.Println("x is an int")
case string:
    fmt.Println("x is a string")
default:
    fmt.Println("x is not an int or a string")
}

If x is of type int, print "x is an int"; xstring 型の場合、"x は string" と出力します。それ以外の場合は、"x は int または文字列" ###。

以上がGo 静的言語機能分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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